mes granera
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#ifndef JA_USESDLMIXER
|
||||
#include "jail_audio.h"
|
||||
#include "stb_vorbis.h"
|
||||
#include "core/jail_audio.hpp"
|
||||
#include "external/stb_vorbis.h"
|
||||
#include <SDL3/SDL.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "jfile.h"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
#include "core/jfile.hpp"
|
||||
#include <fstream>
|
||||
#include "gif.h"
|
||||
#include "jshader.h"
|
||||
#include "external/gif.h"
|
||||
#include "core/jshader.hpp"
|
||||
|
||||
#define SCREEN_WIDTH 960
|
||||
#define SCREEN_HEIGHT 720
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include "jfile.h"
|
||||
#include "core/jfile.hpp"
|
||||
#include <sys/stat.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
|
||||
bool eixir = false;
|
||||
Uint32 updateTicks = 0;
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "jinput.h"
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "core/jinput.hpp"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
const bool *keystates;// = SDL_GetKeyboardState( NULL );
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "jshader.h"
|
||||
#include "core/jshader.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
0
source/gif.h → source/external/gif.h
vendored
0
source/gif.h → source/external/gif.h
vendored
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "bola.h"
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "game/bola.hpp"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Bola::Bola( JD8_Surface gfx, Prota* sam ) : Sprite( gfx ) {
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "game/sprite.hpp"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
class Bola : public Sprite {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "engendro.h"
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "game/engendro.hpp"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Engendro::Engendro( JD8_Surface gfx, Uint16 x, Uint16 y ) : Sprite( gfx ) {
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "game/sprite.hpp"
|
||||
|
||||
class Engendro : public Sprite {
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
namespace info
|
||||
{
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#include "mapa.h"
|
||||
#include "game/mapa.hpp"
|
||||
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "jinput.h"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include "core/jinput.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Mapa::Mapa( JD8_Surface gfx, Prota* sam ) {
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
|
||||
#define CONTE_RES 0
|
||||
#define CONTE_TRESOR 1
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "marcador.h"
|
||||
#include "game/marcador.hpp"
|
||||
|
||||
Marcador::Marcador( JD8_Surface gfx, Prota* sam ) {
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
|
||||
class Marcador {
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "modulegame.h"
|
||||
#include "game/modulegame.hpp"
|
||||
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "jail_audio.h"
|
||||
#include "jinput.h"
|
||||
#include "jfile.h"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
#include "core/jail_audio.hpp"
|
||||
#include "core/jinput.hpp"
|
||||
#include "core/jfile.hpp"
|
||||
|
||||
ModuleGame::ModuleGame() {
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "mapa.h"
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "marcador.h"
|
||||
#include "momia.h"
|
||||
#include "bola.h"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
#include "game/mapa.hpp"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
#include "game/marcador.hpp"
|
||||
#include "game/momia.hpp"
|
||||
#include "game/bola.hpp"
|
||||
|
||||
class ModuleGame {
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#include "modulesequence.h"
|
||||
#include "game/modulesequence.hpp"
|
||||
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "jinput.h"
|
||||
#include "jfile.h"
|
||||
#include "jail_audio.h"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
#include "core/jinput.hpp"
|
||||
#include "core/jfile.hpp"
|
||||
#include "core/jail_audio.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
class ModuleSequence {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#include "momia.h"
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "game/momia.hpp"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Momia::Momia( JD8_Surface gfx, bool dimoni, Uint16 x, Uint16 y, Prota* sam ) : Sprite( gfx ) {
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "engendro.h"
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "game/sprite.hpp"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
#include "game/engendro.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
class Momia : public Sprite {
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#include "prota.h"
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "jinput.h"
|
||||
#include "game/prota.hpp"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include "core/jinput.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Prota::Prota( JD8_Surface gfx ) : Sprite( gfx ) {
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "game/sprite.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
|
||||
class Prota : public Sprite {
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "sprite.h"
|
||||
#include "game/sprite.hpp"
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
Sprite::Sprite( JD8_Surface gfx ) {
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
|
||||
struct Frame {
|
||||
Uint16 x;
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
#include "jgame.h"
|
||||
#include "jdraw8.h"
|
||||
#include "jail_audio.h"
|
||||
#include "jfile.h"
|
||||
#include "info.h"
|
||||
#include "modulegame.h"
|
||||
#include "modulesequence.h"
|
||||
#include "time.h"
|
||||
#include "core/jgame.hpp"
|
||||
#include "core/jdraw8.hpp"
|
||||
#include "core/jail_audio.hpp"
|
||||
#include "core/jfile.hpp"
|
||||
#include "game/info.hpp"
|
||||
#include "game/modulegame.hpp"
|
||||
#include "game/modulesequence.hpp"
|
||||
#include <ctime>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user