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465 B
C++
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465 B
C++
#pragma once
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#include "game/info.hpp"
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#include "game/mapa.hpp"
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#include "game/prota.hpp"
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#include "game/marcador.hpp"
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#include "game/momia.hpp"
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#include "game/bola.hpp"
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class ModuleGame {
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public:
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ModuleGame();
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~ModuleGame(void);
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int Go();
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private:
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void Draw();
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void Update();
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void iniciarMomies();
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Uint8 final;
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JD8_Surface gfx;
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Mapa* mapa;
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Prota* sam;
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Marcador* marcador;
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Momia* momies;
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Bola* bola;
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};
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