idem
This commit is contained in:
@@ -9,9 +9,9 @@ namespace scenes {
|
||||
// Pantalla de "game over". Reemplaça `ModuleSequence::doMort()`.
|
||||
//
|
||||
// Flux:
|
||||
// 1. Carrega gameover.gif, arranca música "00000001.ogg", fade-in de paleta.
|
||||
// 1. Carrega gfx/gameover.gif, arranca música "music/00000001.ogg", fade-in de paleta.
|
||||
// 2. Mostra la pantalla ~10 segons o fins que l'usuari polse una tecla.
|
||||
// 3. Arranca música del menú ("00000003.ogg") i fade-out de paleta.
|
||||
// 3. Arranca música del menú ("music/00000003.ogg") i fade-out de paleta.
|
||||
// 4. Marca num_piramide=0 i retorna nextState=1 perquè el Director
|
||||
// passe a l'escena del menú.
|
||||
class MortScene : public Scene {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user