manuals tidy tier 1: suffixes, params, switches, equals-default

This commit is contained in:
2026-05-14 18:58:29 +02:00
parent b7a551c158
commit 8676c0e773
15 changed files with 47 additions and 36 deletions
+1 -1
View File
@@ -66,7 +66,7 @@ class Director {
static void initGameContext();
// Construeix l'escena apropiada segons game_state_ i info::ctx.
// Retorna nullptr si l'state actual no té escena registrada (bug).
auto createNextScene() const -> std::unique_ptr<scenes::Scene>;
[[nodiscard]] auto createNextScene() const -> std::unique_ptr<scenes::Scene>;
// Buffers persistents entre iteracions. Abans eren locals a run(),
// ara són membres perquè iterate() els pot reutilitzar sense tornar-los