refactor: JI_* a Ji:: i JG_* a Jg::
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
// Timings idèntics als del vell `doIntro()`: el JG_SetUpdateTicks(1000)
|
||||
// Timings idèntics als del vell `doIntro()`: el Jg::setUpdateTicks(1000)
|
||||
// inicial, (100) per a les 3 primeres lletres (J, A, I), (200) per a
|
||||
// "JAIL" i el seu clear, (100) per a les 4 lletres centrals
|
||||
// (G, A, M, E) i (200) per a la resta fins al cicle de paleta.
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@ namespace scenes {
|
||||
// (inclou saltar la fase de sprites). Durant Sprites deixem que
|
||||
// la sub-escena gestione el seu propi skip internament, que a més
|
||||
// respecta la fase "final" no skippable de la variant 0.
|
||||
if (phase_ != Phase::Sprites && phase_ != Phase::Done && JI_AnyKey()) {
|
||||
if (phase_ != Phase::Sprites && phase_ != Phase::Done && Ji::anyKey()) {
|
||||
info::ctx.num_piramide = 0;
|
||||
phase_ = Phase::Done;
|
||||
return;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user