|
|
94aa69cffe
|
afegit resource::cache
normalitzat Audio
|
2026-04-18 11:41:34 +02:00 |
|
|
|
fe41919e1e
|
clang-format
mogudes coses de config.yaml a debug.yaml
|
2026-04-16 16:46:18 +02:00 |
|
|
|
4244bcaea3
|
acabat amb resource.pack
|
2026-04-16 16:21:44 +02:00 |
|
|
|
b2d5f5af61
|
feat: resource.pack estil coffee_crisis — Fase 1 (pack + helper + eina pack_resources)
|
2026-04-16 13:58:39 +02:00 |
|
|
|
550e3e0e12
|
refactor: JA_Sound_t RAII — buffer amb unique_ptr + SDLFreeDeleter, elimina JA_NewSound
|
2026-04-16 13:28:31 +02:00 |
|
|
|
96a3cf9ebc
|
step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats
|
2026-04-16 11:14:48 +02:00 |
|
|
|
f9346add79
|
refactor: jail_audio RAII polish — JA_Music_t amb vector<Uint8>/string + elimina overload i camp morts
|
2026-04-16 10:02:55 +02:00 |
|
|
|
b3ff620c81
|
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
|
2026-04-16 09:43:27 +02:00 |
|
|
|
1507a1c740
|
fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv
|
2026-04-15 18:50:43 +02:00 |
|
|
|
801a8ad1bd
|
fase 3: port de jail_audio header-only amb streaming i sense SDL_AddTimer
|
2026-04-15 18:23:34 +02:00 |
|
|
|
80fa7b46e7
|
fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques
|
2026-04-15 18:12:03 +02:00 |
|
|
|
7f85b50c63
|
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
|
2026-04-15 18:03:46 +02:00 |
|
|
|
9f37518647
|
eliminats warnings
|
2026-04-05 17:39:44 +02:00 |
|
|
|
d598d4fc58
|
eliminats warnings del codi original tocant lo menos posible
|
2026-04-05 10:10:48 +02:00 |
|
|
|
f8b60cb641
|
redefinir tecles
|
2026-04-05 00:41:04 +02:00 |
|
|
|
a328681365
|
soport per a gamepad
|
2026-04-05 00:22:21 +02:00 |
|
|
|
be4b62414e
|
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
esc en el joc + menu ja no tanca la app
|
2026-04-04 23:42:19 +02:00 |
|
|
|
dbecd1ed4f
|
primera versio de menu
|
2026-04-04 23:34:35 +02:00 |
|
|
|
63424429ca
|
threads
|
2026-04-04 23:03:34 +02:00 |
|
|
|
a4ee304a79
|
- unitat mouse per amagar el punter
- overlay captura el esc i confirma la eixida (falla en game)
|
2026-04-04 22:32:53 +02:00 |
|
|
|
d4fc7c0ee8
|
- renderInfo
- fix: no guardava el preset actual
|
2026-04-04 20:14:11 +02:00 |
|
|
|
2a774f777f
|
primera implementacio de sdl3gpu
|
2026-04-04 19:49:58 +02:00 |
|
|
|
2c7b70911e
|
treballant en sdl3gpu
|
2026-04-04 19:07:01 +02:00 |
|
|
|
699989efb0
|
les tecles de funcio ja no arriben a jinput
|
2026-04-04 18:39:53 +02:00 |
|
|
|
fe8e5d661e
|
treballant en el overlay, el text i les notificacions
|
2026-04-04 18:11:04 +02:00 |
|