c6e37af7d1
refactor: fase 5 — singletons a std::unique_ptr (elimina new/delete manual)
...
5 singletons afectats: Audio, Screen, Director, Resource::Cache, Resource::List.
- static T* instance → static std::unique_ptr<T> instance
- init(): new T() adoptat immediatament per unique_ptr (ownership RAII)
- destroy(): instance.reset() (sense delete manual)
- get(): retorna instance.get()
- Destructors moguts a public perquè std::default_delete hi pugui accedir
(ctors privats + copy/move deleted → encapsulació efectiva mantinguda)
Ordre de destrucció preservat: SDL_AppQuit segueix cridant destroy() en
l'ordre invers a init() — la RAII automàtica no s'activa fins al final
del programa (LIFO de variables static).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 14:02:01 +02:00
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
5956d874c3
animacio de tancar el menu
2026-04-16 20:14:35 +02:00
e0f9b60f22
menu de sistema amb versió i opció per a tancar i reiniciar
2026-04-16 20:01:58 +02:00
d3bdd9b783
afegit fix de mandos en emscripten android
2026-04-16 19:35:48 +02:00
6394e9afab
varies coses i detallets
2026-04-16 18:46:58 +02:00
96a3cf9ebc
step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats
2026-04-16 11:14:48 +02:00
4e18f83ec5
step B.1: fades de ModuleGame tick-based amb scenes::PaletteFade (fases FadingIn/FadingOut sense redibuixar, per no perdre el frame final)
2026-04-16 10:27:04 +02:00
b3ff620c81
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
2026-04-16 09:43:27 +02:00
e18b7321eb
step 8: intro_scene substituix doIntro() (revelat JAILGAMES lletra a lletra + cicle de paleta)
2026-04-16 08:00:22 +02:00
6063b1c606
step 7: secreta_scene amb swap de tomba1→tomba2 i red pulse animat
2026-04-16 00:13:02 +02:00
829d7431c1
step 6: credits_scene substituix doCredits() (scroll vertical + parallax condicional)
2026-04-16 00:03:25 +02:00
605c273173
step 5: slides_scene amb wipe suau per easing (substituix doSlides)
2026-04-15 23:50:59 +02:00
ad38fc09cf
step 4: intro_new_logo_scene substituix doIntroNewLogo(); doIntroSprites exposat temporalment
2026-04-15 23:28:22 +02:00
8720e775a0
step 3: menu_scene substituix doMenu() + fix JI_Update al fiber loop
2026-04-15 23:19:58 +02:00
2cb38ffb49
step 2: banner_scene substituix doBanner() (piràmides 2-5) + helper playMusic compartit
2026-04-15 23:13:05 +02:00
d86cb21efa
step 1: mort_scene substituix doMort() amb la capa scenes::
2026-04-15 23:05:45 +02:00
4436f7f569
scenes: infraestructura de la capa scenes:: (scene, timeline, sprite mover, frame animator, palette fade, surface handle, registry)
2026-04-15 19:40:39 +02:00
1507a1c740
fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv
2026-04-15 18:50:43 +02:00
801a8ad1bd
fase 3: port de jail_audio header-only amb streaming i sense SDL_AddTimer
2026-04-15 18:23:34 +02:00
7f85b50c63
fase 1: jail i game a c++ idiomàtic (raii, info::ctx, cheats arreglats)
2026-04-15 18:03:46 +02:00
2c833d086e
noves opcions de menu i config.yaml per desactivar les dos coses visuals que he afegit al port
2026-04-08 19:22:11 +02:00
6a58f75773
overlay amb outline
...
afegits credits dels ports
2026-04-05 15:17:26 +02:00
00f8d6d7e3
fix: eixir amb la pausa activa
2026-04-05 13:44:54 +02:00
c0553c6d37
- afegida carpeta release
...
- jitter en renderInfo
2026-04-05 09:39:05 +02:00
e7202c9332
modificat el delay de director per acceptar framerates de hasta 250FPS
2026-04-05 01:42:34 +02:00
788a883c71
afegit fixer de locales (textos centralitzats)
2026-04-05 01:24:24 +02:00
91f88ded09
pausa
2026-04-05 00:49:29 +02:00
f8b60cb641
redefinir tecles
2026-04-05 00:41:04 +02:00
a328681365
soport per a gamepad
2026-04-05 00:22:21 +02:00
be4b62414e
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
...
esc en el joc + menu ja no tanca la app
2026-04-04 23:42:19 +02:00
dbecd1ed4f
primera versio de menu
2026-04-04 23:34:35 +02:00
63424429ca
threads
2026-04-04 23:03:34 +02:00