JailDesigner
f37308a5f0
refactor: JD8_* a namespace Jd8::
2026-05-16 14:24:22 +02:00
JailDesigner
bf7be3a7f1
fix: cppcheck (21 troballes)
2026-05-16 13:52:31 +02:00
JailDesigner
8676c0e773
manuals tidy tier 1: suffixes, params, switches, equals-default
2026-05-14 18:58:29 +02:00
JailDesigner
b7a551c158
tidy-fix automàtic (sense naming)
2026-05-14 18:28:23 +02:00
JailDesigner
e7aa2463b4
refactor: fase 1 — cleanup mecànic de baix risc (NULL→nullptr, typedef→using, explicit, enum class local)
...
- jdraw8.hpp: typedef → using (JD8_Surface, JD8_Palette)
- jdraw8.cpp: NULL → nullptr, C-casts → static_cast/reinterpret_cast, anon enum FadeType → enum class
- momia.cpp: NULL → nullptr
- bola/mapa/marcador/momia/engendro: explicit als constructors
Zero canvis de lògica ni ownership. Primera fase de la modernització RAII.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:37:48 +02:00
JailDesigner
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
JailDesigner
96a3cf9ebc
step B.2: elimina fiber — Director posseeix l'escena, JD8_Flip sense yield, fiber.hpp/cpp esborrats
2026-04-16 11:14:48 +02:00
JailDesigner
1507a1c740
fase 4+5: fibers cooperatius substitueixen el game thread, sense mutex ni cv
2026-04-15 18:50:43 +02:00
JailDesigner
80fa7b46e7
fase 2: fades de jd8 a màquina d'estats i helper wait_frame_or_skip a les cinemàtiques
2026-04-15 18:12:03 +02:00
JailDesigner
be4b62414e
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
...
esc en el joc + menu ja no tanca la app
2026-04-04 23:42:19 +02:00
JailDesigner
fe8e5d661e
treballant en el overlay, el text i les notificacions
2026-04-04 18:11:04 +02:00