c6e37af7d1
refactor: fase 5 — singletons a std::unique_ptr (elimina new/delete manual)
...
5 singletons afectats: Audio, Screen, Director, Resource::Cache, Resource::List.
- static T* instance → static std::unique_ptr<T> instance
- init(): new T() adoptat immediatament per unique_ptr (ownership RAII)
- destroy(): instance.reset() (sense delete manual)
- get(): retorna instance.get()
- Destructors moguts a public perquè std::default_delete hi pugui accedir
(ctors privats + copy/move deleted → encapsulació efectiva mantinguda)
Ordre de destrucció preservat: SDL_AppQuit segueix cridant destroy() en
l'ordre invers a init() — la RAII automàtica no s'activa fins al final
del programa (LIFO de variables static).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 14:02:01 +02:00
2a8fbbb095
refactor: fase 3 — Text::bitmap_ a std::vector<Uint8>
...
- bitmap_: Uint8* (owning, free'd al destructor) → std::vector<Uint8>
- loadBitmap copia des del buffer de LoadGif i fa free(pixels) de
l'intermedi (gif.h usa malloc internament)
- ~Text() eliminat: regla 0 aplicada (vector es destrueix sol)
- Les 4 comprovacions !bitmap_ → bitmap_.empty()
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-18 13:44:07 +02:00
27f8b0ae36
cppcheck
2026-04-18 13:22:13 +02:00
94aa69cffe
afegit resource::cache
...
normalitzat Audio
2026-04-18 11:41:34 +02:00
7409c799c3
build: unifica .clang-format/.clang-tidy i exclou external/ i spv/ amb dummies
2026-04-17 16:21:56 +02:00
1c11a3057b
afegits events de canvas d'emscripten
2026-04-16 22:12:30 +02:00
e8b0b12f98
internal resolution
2026-04-16 21:40:14 +02:00
16a3f5b470
treballant en internal resolution
2026-04-16 20:53:13 +02:00
5956d874c3
animacio de tancar el menu
2026-04-16 20:14:35 +02:00
e0f9b60f22
menu de sistema amb versió i opció per a tancar i reiniciar
2026-04-16 20:01:58 +02:00
a36662ac6e
fix: shaders on i off no afectaven a crtpi
2026-04-16 19:26:45 +02:00
52431adb0e
afegits tots els valors d'escala que dona sdl3
2026-04-16 19:15:35 +02:00
a3fc1119ae
menu ara permet amagar items en funció d'altres items
2026-04-16 19:01:35 +02:00
6394e9afab
varies coses i detallets
2026-04-16 18:46:58 +02:00
4244bcaea3
acabat amb resource.pack
2026-04-16 16:21:44 +02:00
7f26b8dbd0
opcions per defecte d'emscripten
2026-04-16 13:40:21 +02:00
550e3e0e12
refactor: JA_Sound_t RAII — buffer amb unique_ptr + SDLFreeDeleter, elimina JA_NewSound
2026-04-16 13:28:31 +02:00
b3ff620c81
refactor: file_getfilebuffer → file_readfile (std::vector<char>) — elimina 3 leaks (paleta + música gameplay + música cinemàtica)
2026-04-16 09:43:27 +02:00
2c833d086e
noves opcions de menu i config.yaml per desactivar les dos coses visuals que he afegit al port
2026-04-08 19:22:11 +02:00
6a58f75773
overlay amb outline
...
afegits credits dels ports
2026-04-05 15:17:26 +02:00
c0553c6d37
- afegida carpeta release
...
- jitter en renderInfo
2026-04-05 09:39:05 +02:00
22ee9538a2
vsync, integer scale
2026-04-05 01:31:02 +02:00
788a883c71
afegit fixer de locales (textos centralitzats)
2026-04-05 01:24:24 +02:00
5ac570df0f
animacions al menu
2026-04-05 01:15:45 +02:00
4238ae1bc4
animacions a renderinfo
2026-04-05 01:03:48 +02:00
91f88ded09
pausa
2026-04-05 00:49:29 +02:00
f8b60cb641
redefinir tecles
2026-04-05 00:41:04 +02:00
6d42f848a5
menu i opcions de audio
2026-04-05 00:07:10 +02:00
be4b62414e
afegits metodes per a poder ciclar presets i altres opcions
...
esc en el joc + menu ja no tanca la app
2026-04-04 23:42:19 +02:00
dbecd1ed4f
primera versio de menu
2026-04-04 23:34:35 +02:00
63424429ca
threads
2026-04-04 23:03:34 +02:00
a4ee304a79
- unitat mouse per amagar el punter
...
- overlay captura el esc i confirma la eixida (falla en game)
2026-04-04 22:32:53 +02:00
d4fc7c0ee8
- renderInfo
...
- fix: no guardava el preset actual
2026-04-04 20:14:11 +02:00
eb3f449a1e
afegits els presets de shaders
2026-04-04 19:57:04 +02:00
2a774f777f
primera implementacio de sdl3gpu
2026-04-04 19:49:58 +02:00
2c7b70911e
treballant en sdl3gpu
2026-04-04 19:07:01 +02:00
699989efb0
les tecles de funcio ja no arriben a jinput
2026-04-04 18:39:53 +02:00
b707bdd63b
notificacions funcionals
2026-04-04 18:28:39 +02:00
fe8e5d661e
treballant en el overlay, el text i les notificacions
2026-04-04 18:11:04 +02:00