51 lines
1.5 KiB
YAML
51 lines
1.5 KiB
YAML
# Aventures En Egipte — Configuració de tecles d'UI
|
|
#
|
|
# Font única de veritat per a les tecles de funció / sistema.
|
|
# Les tecles de moviment del jugador viuen separades a config.yaml (secció `controls:`).
|
|
#
|
|
# Si l'usuari remapeja alguna tecla des del menú de servei, la diferència respecte
|
|
# aquests valors per defecte es persistix a ~/.config/jailgames/aee/keys.yaml.
|
|
#
|
|
# Camps:
|
|
# id - Identificador usat des del codi via KeyConfig::scancode("id")
|
|
# code - Nom SDL del scancode (per SDL_GetScancodeFromName), p.ex. "F1", "Escape"
|
|
# desc - Descripció curta (per a HELP / overlays futurs)
|
|
|
|
keys:
|
|
- id: dec_zoom
|
|
code: "F1"
|
|
desc: "Redueix el zoom de la finestra"
|
|
- id: inc_zoom
|
|
code: "F2"
|
|
desc: "Augmenta el zoom de la finestra"
|
|
- id: fullscreen
|
|
code: "F3"
|
|
desc: "Pantalla completa"
|
|
- id: toggle_shader
|
|
code: "F4"
|
|
desc: "Activa/desactiva shaders"
|
|
- id: toggle_aspect_ratio
|
|
code: "F5"
|
|
desc: "Aspecte 4:3 / pixels quadrats"
|
|
- id: toggle_supersampling
|
|
code: "F6"
|
|
desc: "Activa/desactiva supersampling"
|
|
- id: next_shader
|
|
code: "F7"
|
|
desc: "Tipus de shader (PostFX / CRT-Pi)"
|
|
- id: next_shader_preset
|
|
code: "F8"
|
|
desc: "Pròxim preset del shader"
|
|
- id: cycle_texture_filter
|
|
code: "F9"
|
|
desc: "Filtre de textura (nearest / linear)"
|
|
- id: toggle_render_info
|
|
code: "F10"
|
|
desc: "Mostra info de renderitzat"
|
|
- id: pause_toggle
|
|
code: "F11"
|
|
desc: "Pausa el joc"
|
|
- id: menu_toggle
|
|
code: "F12"
|
|
desc: "Menú de servei"
|