arregla presets red i classic
red.txt: vel/grav dels globus passats al sistema deltaTime (165/320, 222/360, 282/360, 327/360 pixels/s i pixels/s²) i title_duration de 800 frames a 14 segons; eliminats item_size, hit_stop i hit_stop_ms (paràmetres ja no parsejats que generaven warnings a l'arrencada). classic.txt: scoreboard.rect.y de 216 a 200 per encaixar amb game.height=240 (el marcador sortia 16px fora de pantalla); eliminat el duplicat de resource.color.
This commit is contained in:
@@ -22,7 +22,7 @@ fade.venetian_size 12 # Tamaño de las bandas para el efecto v
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# --- SCOREBOARD ---
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scoreboard.rect.x 0 # Posición X del marcador
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scoreboard.rect.y 216 # Posición Y del marcador
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scoreboard.rect.y 200 # Posición Y del marcador
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scoreboard.rect.w 320 # Ancho del marcador
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scoreboard.rect.h 40 # Alto del marcador
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scoreboard.separator_autocolor true # ¿El separador usa color automático?
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@@ -99,8 +99,7 @@ intro.text_distance_from_bottom 48 # Posicion del texto
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debug.color 00FFFF # Color para elementos de depuración
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# --- RESOURCE ---
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resource.color FFFFFF # Color de recurso 1
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resource.color FFFFFF # Color de recurso 2
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resource.color FFFFFF # Color de recursos
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# --- TABE ---
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tabe.min_spawn_time 2.0f # Tiempo mínimo en minutos para que aparezca el Tabe
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