arregla presets red i classic

red.txt: vel/grav dels globus passats al sistema deltaTime
(165/320, 222/360, 282/360, 327/360 pixels/s i pixels/s²) i
title_duration de 800 frames a 14 segons; eliminats item_size,
hit_stop i hit_stop_ms (paràmetres ja no parsejats que generaven
warnings a l'arrencada).

classic.txt: scoreboard.rect.y de 216 a 200 per encaixar amb
game.height=240 (el marcador sortia 16px fora de pantalla);
eliminat el duplicat de resource.color.
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2026-05-17 09:46:03 +02:00
parent e58b7d36fb
commit 2c1673d2dd
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+2 -3
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@@ -22,7 +22,7 @@ fade.venetian_size 12 # Tamaño de las bandas para el efecto v
# --- SCOREBOARD ---
scoreboard.rect.x 0 # Posición X del marcador
scoreboard.rect.y 216 # Posición Y del marcador
scoreboard.rect.y 200 # Posición Y del marcador
scoreboard.rect.w 320 # Ancho del marcador
scoreboard.rect.h 40 # Alto del marcador
scoreboard.separator_autocolor true # ¿El separador usa color automático?
@@ -99,8 +99,7 @@ intro.text_distance_from_bottom 48 # Posicion del texto
debug.color 00FFFF # Color para elementos de depuración
# --- RESOURCE ---
resource.color FFFFFF # Color de recurso 1
resource.color FFFFFF # Color de recurso 2
resource.color FFFFFF # Color de recursos
# --- TABE ---
tabe.min_spawn_time 2.0f # Tiempo mínimo en minutos para que aparezca el Tabe