renomena tipus niats a CamelCase (Bouncing, Stage, Item, Selector, ...)
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,7 @@ constexpr int TITLE_TOTAL_EVENTS = 2;
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class Title {
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private:
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struct menu_t {
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struct MenuData {
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Menu *title; // Menu de la pantalla de título
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Menu *options; // Menú de la pantalla de opciones
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Menu *playerSelect; // Menu para elegir jugador
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@@ -77,7 +77,7 @@ class Title {
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Section nextSection; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint8 postFade; // Opción a realizar cuando termina el fundido
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menu_t menu; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
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MenuData menu; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
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// Snapshot per a permetre CANCEL al menú d'opcions.
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Options::Video prevVideo;
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Options::Window prevWindow;
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