renomena tipus niats a CamelCase (Bouncing, Stage, Item, Selector, ...)

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2026-05-14 22:20:37 +02:00
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@@ -29,7 +29,7 @@ constexpr int TITLE_TOTAL_EVENTS = 2;
class Title {
private:
struct menu_t {
struct MenuData {
Menu *title; // Menu de la pantalla de título
Menu *options; // Menú de la pantalla de opciones
Menu *playerSelect; // Menu para elegir jugador
@@ -77,7 +77,7 @@ class Title {
Section nextSection; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
Uint8 postFade; // Opción a realizar cuando termina el fundido
menu_t menu; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
MenuData menu; // Variable con todos los objetos menus y sus variables
// Snapshot per a permetre CANCEL al menú d'opcions.
Options::Video prevVideo;
Options::Window prevWindow;