JailDesigner
d72630523a
REPEAT_TRUE/FALSE → enum class Input::Repeat
2026-05-16 19:51:24 +02:00
JailDesigner
479d9d941a
neteja final tidy/cppcheck: const*, static, renames de constants
2026-05-16 19:40:33 +02:00
JailDesigner
37cb3c782a
neteja cppcheck: inicialitza Menu::h_, renomena macro PAUSE a DEBUG_PAUSE, const*
2026-05-16 18:27:48 +02:00
JailDesigner
be95b8afab
refactor jail_audio: namespace Ja, enum class, tipus sense prefix JA_
2026-05-16 17:56:46 +02:00
JailDesigner
9f6d38cf48
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 17:45:32 +02:00
JailDesigner
ee2dd0bc2c
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 17:19:40 +02:00
JailDesigner
3421f34a84
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 15:49:21 +02:00
JailDesigner
18cd287808
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 15:12:28 +02:00
JailDesigner
b1392d0c00
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 14:53:54 +02:00
JailDesigner
be18f51735
treball en curs: correccions de tidy
2026-05-16 14:04:59 +02:00
JailDesigner
48af959814
renomena tipus niats a CamelCase (Bouncing, Stage, Item, Selector, ...)
2026-05-14 22:20:37 +02:00
JailDesigner
0bc55f5732
renomena tipus _t/_e a CamelCase (Circle, Color, Section, ...)
2026-05-14 22:16:36 +02:00
JailDesigner
9a2da460cc
neteja tidy a source/game (fixes d'arrel: BulletKind enum class, signatures, branches)
2026-05-14 21:52:45 +02:00
JailDesigner
0ee117135c
neteja tidy a source/core/system i audio amb fixes d'arrel
2026-05-14 21:02:43 +02:00
JailDesigner
dc622c7bae
encamina la resta de loads pel ResourceHelper i restaura SmartSprite::update
2026-05-14 20:42:08 +02:00
JailDesigner
1912200b21
neteja tidy a source/core i encamina Texture::loadFromFile pel ResourceHelper
2026-05-14 20:22:54 +02:00
JailDesigner
88fa3f296f
neteja cppcheck/tidy i elimina sistema de paletes mort
2026-05-14 19:39:56 +02:00
JailDesigner
ceb5324d23
resol ruta de resources.pack amb SDL_GetBasePath
2026-05-14 19:16:15 +02:00
JailDesigner
2282377ae7
unifica shader compile script com a compile_spirv.cmake i regenera headers
2026-05-14 17:39:50 +02:00
JailDesigner
e2bc6aa5c0
estandaritzat .clang-tidy amb el d'AEEA
2026-05-14 16:35:33 +02:00
JailDesigner
cf436f0014
fix: recrea gameCanvas en setVideoMode per evitar sprites perduts en resize amb Vulkan/Windows
2026-05-14 13:55:36 +02:00
JailDesigner
7a09c0aa89
hotkeys de shaders a F4/F5/F6
2026-05-14 13:25:20 +02:00
JailDesigner
6f9bdcbeb6
fixes per a windows: CRLF en parsers de text i SPV de postfx
2026-05-14 13:17:46 +02:00
JailDesigner
6246b5d89d
normalitzat Audio
2026-04-18 11:42:29 +02:00
JailDesigner
34a41ad25c
cppcheck
2026-04-18 07:48:05 +02:00
JailDesigner
20b9a95619
cppcheck
2026-04-17 22:20:37 +02:00
JailDesigner
513eacf356
singletons
2026-04-17 21:27:30 +02:00
JailDesigner
5889df2a47
presets en yaml
2026-04-17 19:56:43 +02:00
JailDesigner
7f703390f9
modernitzat el sistema d'opcions
2026-04-17 19:36:40 +02:00
JailDesigner
1bb0ebdef8
sdl3gpu
2026-04-17 19:04:44 +02:00
JailDesigner
5fec0110b3
reestructuració
2026-04-17 17:15:38 +02:00
JailDesigner
55caef3210
build: unifica .clang-format/.clang-tidy i exclou external/ i spv/ amb dummies
2026-04-17 16:21:56 +02:00
JailDesigner
28606a9fe1
arreglos en make i cmake per estandaritzar amb la resta de projectes
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-17 12:59:51 +02:00
JailDesigner
294e665b11
fix emscripten
2026-04-15 23:52:52 +02:00
JailDesigner
0faa605ad9
resource.pack
2026-04-15 23:26:43 +02:00
JailDesigner
c3534ace9c
fix: el fade en el titol al anar a jugar es podia interrumpir continuament
2026-04-15 18:36:09 +02:00
JailDesigner
517bc2caa1
make controllerdb
...
nom del mando trimmed
2026-04-15 16:16:49 +02:00
JailDesigner
f9b0f64b81
arreglos en screen
2026-04-15 06:30:23 +02:00
JailDesigner
e0498d642d
corregit bug de fullscreen en emscripten
2026-04-13 21:03:46 +02:00
JailDesigner
ccdf9732d1
streaming de audio
2026-04-13 20:12:04 +02:00
JailDesigner
1451327fcc
fix: la powerball sonava en la demo
2026-04-13 19:58:55 +02:00
JailDesigner
a035fecb04
emscripten: fix reset quan fas exit. Eliminades les opcions d'eixida
2026-04-13 17:57:54 +02:00
JailDesigner
9d70138855
emscripten: per defecte integer scale false
2026-04-13 17:15:19 +02:00
JailDesigner
dfe0a3d4e6
fix: corregit el tractament de mandos connectats
2026-04-13 17:11:27 +02:00
JailDesigner
66c3e0089c
fix: petada per tancar mal director (supose que introduit per Claude al pasar a sdl_callbacks)
...
eliminat codi mort d'screen
2026-04-13 16:44:27 +02:00
JailDesigner
86323a0e56
afegit un mini-notificador
2026-04-13 16:27:57 +02:00
JailDesigner
58cacf7bda
- punter del mouse amagat soles
...
- canvas de wasm mes gran
2026-04-12 22:23:31 +02:00
JailDesigner
978cbcc9fc
desactivat eixir del joc en la versió WASM (milestone 5)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-12 21:03:09 +02:00
JailDesigner
555f347375
afegit suport Emscripten/WebAssembly al build system (milestone 4)
...
- createSystemFolder() adaptat per Emscripten (MEMFS, sense pwd.h/unistd.h)
- initOptions() amb windowSize=1 i videoMode=0 per Emscripten
- CMakeLists.txt: SDL3 via FetchContent per Emscripten, --preload-file data
- Makefile: target wasm amb Docker (emscripten/emsdk)
- Build de Linux verificat, segueix funcionant correctament
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-12 19:49:37 +02:00
JailDesigner
85a47c1a2b
corregits bugs dels sub-bucles aplanats
...
- Demo ja no entra en pausa ni game over (redirigeix a instruccions)
- Perdre el focus de la finestra només pausa durant el joc actiu (no en demo, game over ni pausa)
- Demo gestionat amb save/restore de section->name per evitar transició del Director
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-12 19:45:39 +02:00