menudo berenjenal. sigo con la integracion con las ultimas versiones de mis librerias
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@@ -26,7 +26,6 @@ private:
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SDL_Renderer *mRenderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *mScreen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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LTexture *mItemTexture; // Textura con los graficos
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LTexture *mTextTexture; // Textura con los graficos
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SDL_Event *mEventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Texture *mBackbuffer; // Textura para usar como backbuffer
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Sprite *mSprite; // Sprite con la textura de las instrucciones
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