Limpieza de código
This commit is contained in:
@@ -99,10 +99,6 @@ section_t Logo::run()
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// Limpia el destino
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//SDL_SetRenderDrawColor(mRenderer, bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b, 255);
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//SDL_RenderClear(mRenderer);
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// Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
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mScreen->start();
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@@ -123,9 +119,6 @@ section_t Logo::run()
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SDL_RenderFillRect(mRenderer, &rect);
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}
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// Actualiza la pantalla
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//SDL_RenderPresent(mRenderer);
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// Vuelca el contenido del renderizador en pantalla
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mScreen->blit();
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