Eliminada la (innecesaria) referencia a Screen
This commit is contained in:
@@ -2,11 +2,10 @@
|
||||
#include <math.h>
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Scoreboard::Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, options_t *options)
|
||||
Scoreboard::Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Lang *lang, options_t *options)
|
||||
{
|
||||
// Copia los punteros
|
||||
this->renderer = renderer;
|
||||
this->screen = screen;
|
||||
this->asset = asset;
|
||||
this->lang = lang;
|
||||
this->options = options;
|
||||
|
||||
@@ -41,7 +41,6 @@ class Scoreboard
|
||||
private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
|
||||
Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
|
||||
Lang *lang; // Objeto para gestionar los textos en diferentes idiomas
|
||||
Texture *gamePowerMeterTexture; // Textura con el marcador de poder de la fase
|
||||
@@ -92,7 +91,7 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, options_t *options);
|
||||
Scoreboard(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Lang *lang, options_t *options);
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Scoreboard();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user