Commit de Boromir
This commit is contained in:
@@ -132,7 +132,8 @@ private:
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std::vector<std::shared_ptr<Texture>> player2_textures_; // Vector con las texturas del jugador
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std::vector<std::vector<std::shared_ptr<Texture>>> player_textures_; // Vector con todas las texturas de los jugadores;
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std::shared_ptr<Texture> game_text_texture_; // Textura para los sprites con textos
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std::vector<std::shared_ptr<Texture>> game_text_textures_; // Vector con las texturas para los sprites con textos
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std::vector<std::shared_ptr<SmartSprite>> game_text_sprites_; // Sprite con el textos que aparecen al coger items
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std::vector<std::vector<std::string> *> item_animations_; // Vector con las animaciones de los items
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std::vector<std::vector<std::string> *> player_animations_; // Vector con las animaciones del jugador
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@@ -146,10 +147,6 @@ private:
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std::unique_ptr<Fade> fade_; // Objeto para renderizar fades
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std::shared_ptr<SmartSprite> p1000_sprite_; // Sprite con el texto 1.000
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std::shared_ptr<SmartSprite> p2500_sprite_; // Sprite con el texto 2.500
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std::shared_ptr<SmartSprite> p5000_sprite_; // Sprite con el texto 5.000
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JA_Sound_t *balloon_sound_; // Sonido para la explosión del globo
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JA_Sound_t *bullet_sound_; // Sonido para los disparos
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JA_Sound_t *player_collision_sound_; // Sonido para la colisión del jugador con un enemigo
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