creado define para compilar sin shaders

This commit is contained in:
2024-07-05 23:57:26 +02:00
parent d36f3539cc
commit b770bdb7d1
4 changed files with 14 additions and 18 deletions

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#ifndef RASPI
#ifndef NO_SHADERS
#include "jshader.h"
#include <iostream>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#ifndef RASPI
#ifndef NO_SHADERS
#pragma once

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <streambuf>
#ifndef RASPI
#ifndef NO_SHADERS
#include "jshader.h"
#endif
@@ -81,7 +81,7 @@ void Screen::blit()
// Atenua la pantalla
doAttenuate();
#ifdef RASPI
#ifdef NO_SHADERS
// Vuelve a dejar el renderizador en modo normal
SDL_SetRenderTarget(renderer, nullptr);
@@ -201,7 +201,7 @@ void Screen::setVideoMode(int videoMode)
}
}
#ifdef RASPI
#ifdef NO_SHADERS
SDL_RenderSetLogicalSize(renderer, windowWidth, windowHeight);
#else
// Reinicia los shaders