d6ffbda00d
WIP: Metal shader backend para macOS
...
- Shaders MSL portados desde GLSL (vertex + fragment)
- Estructura básica de MetalShader class
- Device, command queue, pipeline y buffers creados
- CMakeLists.txt actualizado con Metal frameworks
- assets.txt incluye shaders .metal como opcionales
PENDIENTE:
- Implementar render() loop completo
- Obtener MTLTexture desde SDL_Texture
- Crear sampler state
- Testing en macOS real
Ver METAL_BACKEND_NOTES.md para detalles de implementación.
2025-10-02 21:05:28 +02:00
ff7aef827c
migracio a OpenGL 3.3 Core Profile completada
2025-10-02 18:24:18 +02:00
6ff7ccf69a
migrat a OpenGL 3.3 Core Profile
2025-10-02 18:15:39 +02:00
e347e04d33
fix: arreglat bug en jail_shader.cpp que no aplicava be el tamany de la textura amb filtros al canviar el tamany de la finestra si arrancaves el joc sense filtros activats
2025-10-02 17:24:40 +02:00
7946ea54a6
unificats els shaders glsl en un sol fitxer
...
corregida la inicialització de opengl i shaders
2025-10-02 17:11:38 +02:00
79033346c0
migrat fitxer de config a v2
2025-10-02 16:35:11 +02:00
62b73d6f41
bug fix: si desapareixia la maquina de cafe, ja no eixia mes
2025-10-02 12:04:17 +02:00
218ddabb5e
bug fix: no eixien pacos
2025-10-02 08:28:15 +02:00
427f40632a
scoreboard.cpp: animació de SCORE a ENTER_NAME
2025-10-01 21:31:42 +02:00
a29b4d4379
scoreboard.cpp: modificada la easing function de desplaçament vertical a easeInOutSine
2025-10-01 20:10:42 +02:00
d851cdd2fe
scoreboard.cpp: afegit un setMode() com deu mana
2025-10-01 20:06:08 +02:00
3354d00814
Transició acabada, encara que hi ha un desfase de 1 pixel
2025-10-01 19:34:23 +02:00
7bd7ba84e0
scoreboard.cpp: treballant en transicio de ENTER_NAME a SHOW_NAME
2025-10-01 19:11:58 +02:00
6ad34eaf57
finalitzada la implementació del carrusel
2025-10-01 18:49:11 +02:00
b4f2251508
animacio al pixel del carrusel feta, falla el color que no transiciona
2025-10-01 18:36:14 +02:00
473a52f986
treballant en la animacio alpixel del carrusel
2025-10-01 18:05:00 +02:00
bcdd48d622
carrusel funcional i acabat
2025-10-01 17:49:29 +02:00
6985569573
el carrusel ara es mou amb esquerra i dreta en lloc de amb amunt i avall
2025-10-01 17:13:52 +02:00
5db43e674d
Color: afegit metode LERP()
2025-10-01 14:11:32 +02:00
34baa3c97d
treballan en el carrusel per a posar el nom
2025-10-01 14:00:56 +02:00
bddb790fe2
creat bullet_manager.cpp
2025-09-30 20:41:35 +02:00
6fae12ba02
fix: la ultima tarjeta de la intro no tenia temps de repos
2025-09-30 19:59:38 +02:00
4e083a8cdb
item.cpp: afegida rotació
2025-09-30 14:16:25 +02:00
cbe4315701
moving_sprite.cpp: afegit umbral a stopRotate()
2025-09-30 14:11:58 +02:00
49d561b583
moving_sprite.cpp: afegida funcio per a escalar la velocitat de rotacio
2025-09-30 13:59:13 +02:00
6e56a6fd79
moving_sprite.cpp: afegits nous metodes per controlar la rotació
2025-09-30 13:47:48 +02:00
267d9647e0
moving_sprite.cpp: la variable rotate.speed ja no es gastava
2025-09-30 13:38:06 +02:00
13b3702d00
eliminat param.game.item_size
2025-09-30 13:23:50 +02:00
4500845dcd
muguda la logica de demo de utils.cpp a demo.cpp
2025-09-30 12:58:32 +02:00
a4abc02f88
nou: modificat el valor de velocitat en la creació dels globos verds. i tornat a deixar com estava
2025-09-30 12:42:38 +02:00
a0fb6934b0
corregit: en el mode demo no calculava correctament el estat del fondo
2025-09-30 09:56:32 +02:00
19645445b2
corregit: els fills dels globos verds eixien taronja
2025-09-30 08:47:49 +02:00
efe8628a3c
corregit: el log de CREATING PLAYER TEXTURES en resource.cpp
2025-09-29 14:22:44 +02:00
c98cb0d29f
repensada la forma d'asignar fitxers de demo als jugadors
...
refets els fitxers de demo i afegit un tercer fitxer
2025-09-29 14:00:10 +02:00
c16fc1bae5
corregit: el mode demo ja funciona correctament
2025-09-29 12:47:13 +02:00
fa0af1179a
corregit: no trobava version.h
2025-09-29 07:54:46 +02:00
d1e4a5eb07
eliminat tot el define NO_AUDIO del codi
2025-09-27 00:33:05 +02:00
e18d1b186a
player.h: eliminat codi mort
2025-09-27 00:22:46 +02:00
d056a5e336
nou: afegida versió de git en la pantalla de carrega
2025-09-27 00:20:46 +02:00
b9e26aa755
corregit: flags estatics en credits.cpp i title.cpp
2025-09-26 23:48:08 +02:00
b2afef2226
corregit: flags estatics en hiscore_tale.cpp
2025-09-26 23:40:37 +02:00
c400aa96c0
corregit: flags estatics en game.cpp
2025-09-26 23:36:49 +02:00
8818954dcd
afegit define rapidet per a renderer metal basic en macos
2025-09-26 22:45:14 +02:00
b92e5df98b
nou: sonidos de bala diferent per a cada jugador
2025-09-26 20:48:22 +02:00
83871273ec
nou: bales de colors diferents per a cada jugador
2025-09-26 20:37:00 +02:00
0459b39366
screen.cpp: getDisplayInfo()
...
resource.cpp: afegida info del display en la pantalla de carrega
2025-09-26 19:42:39 +02:00
5bb0ff19bc
corregit: asset::checkFile() fallava desde fora del directori
2025-09-26 19:16:25 +02:00
a867b3cf4d
integrat empaquetador de recursos en el makefile
2025-09-26 18:16:48 +02:00
8a6ce8e66d
organitzat player.h
2025-09-26 17:37:29 +02:00
a40f04a739
nou: musiqueta i veu per al game over i timings ajustats
2025-09-26 17:20:35 +02:00