20c51d0796
Acabat el nou motor per a textos en pantalla
2024-10-30 09:25:28 +01:00
ba05eab79e
Reduida la dependencia de PathSprite a Sprite
...
Treballant en els missatges de text que ixen durant la partida
2024-10-29 20:05:05 +01:00
d83c05bad4
El game_text dels items ja son textures generades i precarregades
2024-10-29 16:04:14 +01:00
e2abf835f9
Afegida nova tipografia 04b_25
...
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
2024-10-29 15:22:19 +01:00
59e2865a4a
El game_text ara gasta PathSprites en lloc d'SmartSprites
...
fix: la paleta dels jugadors no s'iniciava correctament
2024-10-28 22:09:28 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
0fe371653a
commit de me ane cap a casa
2024-10-28 13:51:26 +01:00
1dd96cfaff
Completada la classe PathSprite
2024-10-27 22:28:44 +01:00
d054e188b6
fix: alguns minibugs tontos
2024-10-27 19:04:05 +01:00
b90ac65cfc
Eliminats warnings que nomes es veuen al compilar en macos/linux
2024-10-27 17:45:49 +01:00
71f76fda05
Redissenyat el time stopper
2024-10-27 13:36:00 +01:00
ddfb3672ea
Afegida la funció createTwoBigBalloons() per a que la partida sempre comence igual
2024-10-26 18:16:23 +02:00
6235d0b684
Revisada la classe Balloon
2024-10-26 18:08:04 +02:00
f750997b34
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 14:13:08 +02:00
de2a29b669
Ajustado el game_text para que se dibuje siempre en pantalla, sin clipping
2024-10-26 12:23:04 +02:00
f99f908c11
Revisant la classe Balloon
2024-10-26 11:38:08 +02:00
4f095ab018
Repasada la classe Bullet
2024-10-26 09:01:32 +02:00
bffd2bdace
.
2024-10-26 08:11:30 +02:00
24d09a2e3c
Millorada la aparició dels game_text
2024-10-24 22:16:57 +02:00
caf191672e
Posat ordre en el constructor de Game
2024-10-24 22:08:53 +02:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
528533fd9b
Au, a casa
2024-10-22 13:56:50 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
2cb22ed013
fix: els globos tenien un parell de setters mal asignats per culpa de buscar y reemplazar
...
fix: els globos verds s'inicialitzaven amb vy = 0 per gastar abs en lloc de fabs
fix: corregit un bug milenari que de sempre havia creat els balloons verds al popar al pare amb la meitat de velocitat en y. Lo que jo no se es com anava res. Supose que ara el joc serà un poc mes xungo. Quan rebotaven en el piso ja se'ls posava la velocitat bona (crec)
2024-10-20 22:58:15 +02:00
a3a583deb7
Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració
2024-10-20 21:23:04 +02:00
b263e0c4be
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
2024-10-20 20:43:03 +02:00
3bf61fc758
fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el modo demo
2024-10-20 19:40:09 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
8e8346b2ab
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
2024-10-17 20:05:26 +02:00
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
5585f996cb
A vore si el helper ja funciona com toca
2024-10-16 13:29:16 +02:00
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
089da99b5b
Afegida la funció getNewPosition a la classe Screen per a respectar la posició de la finestra al canviarla de tamany
2024-10-15 18:12:16 +02:00
3fdd60c9e2
Treballant en els game_texts
2024-10-15 14:02:37 +02:00
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
33ea8d90ca
Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
...
Actualitzat stb_image.h a la última versió
2024-10-12 22:25:43 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00