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3119e02d2c
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el reloj en el modo demo ya no detiene la musica
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2024-07-05 23:43:47 +02:00 |
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10ec681bb7
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en el modo demo el jugador empieza con un numero aleatorio de cafes
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2024-07-05 23:40:56 +02:00 |
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cd70336051
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Actualizado todo.txt
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2024-07-05 23:23:08 +02:00 |
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fa649207bd
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Actualizado Makefile
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2024-07-05 23:20:58 +02:00 |
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2764ff2e93
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deshabilitados los sonidos en el modo demo
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2024-07-05 23:20:19 +02:00 |
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ad170e8e0e
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Ahora aparecen objetos en el modo demo
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2024-07-05 22:57:00 +02:00 |
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c58f2213d5
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fix: en el modo demo solo se creaban balas rectas hacia arriba
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2024-07-05 22:51:10 +02:00 |
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ebfa2433de
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ahora se puede elegir el modo de la clase tiledbg
añadido modo estático a la clase tiledbg
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2024-07-05 22:44:54 +02:00 |
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f73eab7a77
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Arreglado el modo demo
Grabada una nueva demo
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2024-07-05 20:40:08 +02:00 |
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dc09c189e9
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El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón
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2024-07-05 16:59:14 +02:00 |
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a734c01dc5
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Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón
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2024-07-05 14:34:55 +02:00 |
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c3c33135a7
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Añadida la función checkAnyButtonPressed a la clase input
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2024-07-05 14:25:24 +02:00 |
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62f3c42e7b
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El responsable de comprobar si se ha pulsado alguna tecla para cambiar el tamaño de la venta, el modo de pantalla completa o la activación de los shaders pasa a ser la clase screen
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2024-07-05 14:09:38 +02:00 |
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5e7212dfaa
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Rediseñada y optimizada la clase Instructions
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2024-07-05 11:34:55 +02:00 |
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2b628d2d61
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La música la tiene ahora la clase Director
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2024-07-05 07:20:20 +02:00 |
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8051cbbc39
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Añadido define VERBOSE
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2024-07-03 12:45:12 +02:00 |
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7f21f76d3c
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Actualizado Makefile
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2024-07-03 12:30:04 +02:00 |
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ebef3a9d46
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Añadidos mas defines para raspberry pi
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2024-07-01 09:34:04 +02:00 |
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8b213ba2df
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Actualizado Makefile
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2024-07-01 09:32:17 +02:00 |
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aafa3d5646
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fix: defines per a compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:22:41 +02:00 |
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b05e1c6025
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Añadidos defines para compilar en raspberry pi
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2024-07-01 09:11:13 +02:00 |
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59671d6e55
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En el titulo no se podia empezar a jugar si no era con mando
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2024-06-30 23:01:55 +02:00 |
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4e9135c1af
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FADE_RANDOM_SQUARE no limpiaba la textura previamente
centrada la tabla de la clase hiscore_table
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2024-06-30 22:31:48 +02:00 |
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354795d52c
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Añadido FADE_VENETIAN a la clase fade
La clase game utiliza un objeto fade para sus fades en vez de sus propios procedimientos
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2024-06-30 21:18:12 +02:00 |
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0d8207013c
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Eliminados metodos y variables sobrantes de la clase player
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2024-06-30 20:10:10 +02:00 |
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eb3cba879a
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Retocados los parametros del shader
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2024-06-30 18:27:02 +02:00 |
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61c4884dfe
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El jugador ya reaparece en su posición original
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2024-06-30 18:05:11 +02:00 |
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8817899b12
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Modificado el texto del titulo
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2024-06-30 15:35:36 +02:00 |
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b278941918
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Se puede saltar la animación del titulo y empezar a jugar directamente
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2024-06-30 15:32:39 +02:00 |
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8340bdfe32
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Añadido efecto de atenuación a la clase screen
Al pausar el juego se atenua la pantalla
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2024-06-30 15:27:06 +02:00 |
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addc8241ab
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Eliminado el menu de pausa
Eliminado el menu de game over
Eliminado el menu de seleccionar jugador
Se puede poner pausa y salir del juego desde ambos mandos
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2024-06-30 15:08:25 +02:00 |
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1754cfb93a
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Mapeados los jugadores a los dos mandos
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2024-06-30 14:07:07 +02:00 |
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097320cff7
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Asignada tecla F4 para activar/desactivar los shaders
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2024-06-30 09:48:49 +02:00 |
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12711d38f0
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Renombradas las variables de opciones
Actualizado el fichero de configuración
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2024-06-30 09:35:31 +02:00 |
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50b445ad3f
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Actualizado makefile
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2024-06-30 09:00:10 +02:00 |
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b800ab2073
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Primera implementación funcional de shaders
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2024-06-30 08:14:30 +02:00 |
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85a24e0100
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Cambiada la lógica para el carrusel de secciones del modo demo
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2024-06-28 11:52:18 +02:00 |
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2650a64c80
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Modificado el fondo de hiscore_table
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2024-06-27 13:24:18 +02:00 |
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6a0ee4f811
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Actualizados los gráficos del título
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2024-06-26 22:05:36 +02:00 |
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9065dd1b94
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Modificado el parser para leer archivos de texto
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2024-06-26 13:35:28 +02:00 |
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c8d1e79e1d
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Corregido bug en el FADE_RANDOM_SQUARE al acceder a elementos fuera del vector
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2024-06-24 09:43:27 +02:00 |
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895955f122
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Añadido delay final al fade
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2024-06-24 08:16:27 +02:00 |
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5b8ea728ca
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Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
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2024-06-20 13:09:00 +02:00 |
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1be38191bb
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Añadido FADE_RANDOM_SQUARE a la clase Fade
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2024-06-20 08:25:32 +02:00 |
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8f6b5cefa8
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Actualizado el FADE_FULLSCREEN de la clase fade
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2024-06-19 08:19:14 +02:00 |
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d38659d783
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Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa
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2024-06-18 14:03:03 +02:00 |
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022e44cfeb
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Añadido puntero a la estructura param en las clases necesarias
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2024-06-18 08:58:28 +02:00 |
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c98f0fc3d9
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Merge branch 'main' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/coffee_crisis_arcade_edition
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2024-06-18 07:21:58 +02:00 |
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cb3eb7855e
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Añadiendo la estructura param
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2024-06-18 07:21:46 +02:00 |
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fea5f8dc2a
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Graficos modificados
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2024-06-18 07:18:12 +02:00 |
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