3fdd60c9e2
Treballant en els game_texts
2024-10-15 14:02:37 +02:00
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
4ef759772a
game.cpp renombrat
2024-10-12 09:15:20 +02:00
3a6950f3a4
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
2024-10-11 20:12:50 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
9e5f41644e
Açò ja no hi ha Cristo que ho pete
2024-10-10 13:48:53 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
8ba77d7d5d
Demanada ajuda a la IA pa que m'arregle un poc la meua merda: Para optimizar este código y evitar duplicar la lógica para cada jugador, podemos extraer el código común en una función reutilizable. Así, reducimos la repetición y mejoramos la legibilidad.
2024-10-06 21:07:26 +02:00
6515ec6c7b
Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
2024-10-06 21:02:49 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
afe092c742
Muntat a c++14 per a make_unique
...
Mes autos, const i constexpr perl codi
Ara la classe Screen es un poc pitjor
2024-10-06 14:58:00 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
7dbddd5524
Afegides utilitats per a linux
...
Arreglats alguns includes
2024-10-01 17:24:38 +02:00
dee5bcb4e4
Canviada la classe bullet per la de chatGPT, aixina demà ho mire amb calma
2024-09-30 23:06:16 +02:00
8ce09d1355
Acomodats els estats del jugador
...
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00
28df97ea94
Pasaeta de "include-what-you-use" per arreglar els includes
...
Renombrats alguns fitxers per consistencia
2024-09-29 06:24:11 +02:00
2767696a3f
Singletonejada la classe Input
2024-09-28 14:19:00 +02:00
fa82758ce1
Don melitonada la classe Asset
2024-09-28 13:49:00 +02:00
92f7f540c0
Classe Screen melitonada
2024-09-28 11:11:11 +02:00
f2cc0dc352
Eliminat "const.h"
2024-09-28 10:16:35 +02:00
8d263931b2
Eliminat el punter a "section"
2024-09-28 09:28:22 +02:00
0a8d0479a0
Estandaritzats els accessos a fitxers
2024-09-27 19:41:45 +02:00
20de9e4b72
Un altre punteret a pendre per cul: options
2024-09-27 19:00:09 +02:00
0de9188547
Reballats tots els .h i .cpp en la mateixa carpeta
2024-09-27 17:57:00 +02:00
46b41757b2
Convertit "param" a variable global en lloc de anar marejant amb punterets i passant 8.000.000 de paràmetres
2024-09-27 17:42:25 +02:00
69027f96e6
Eliminada la classe Lang
2024-09-26 18:08:59 +02:00
6ad1bca29f
Afegida confirmació per eixir del joc
2024-09-25 09:19:12 +02:00
333c905b1a
Correcciones en el botón de servicio
2024-09-15 15:27:12 +02:00
ecf34558f4
Añadido campo ID al jugador
...
Las balas y los mandos utilizan ahora este ID
2024-09-11 12:15:18 +02:00
ad8c16f834
El separador del marcador ahora lo gestiona el propio marcador
2024-09-06 12:25:06 +02:00
60cfc1e4d9
Eliminadas variables sin utilizar
2024-08-27 22:49:51 +02:00
89979a8ddb
moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
...
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
2024-08-16 12:42:34 +02:00
7d778a9cfa
ja guarda i carrega la tabla de records en el disc
2024-08-16 11:57:58 +02:00
b09f07ef40
afegit debug per avançar rapidet per les fases
2024-08-15 12:53:17 +02:00
59da8fd4c6
actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t
2024-08-14 20:57:22 +02:00
f8b6d0524d
primera implementació dels estats nous del jugador: playing, continue, waiting
2024-08-14 13:05:09 +02:00
90706d5d0c
enmig del berenjenal d'afegir estats nous al jugador
2024-08-14 11:59:16 +02:00
45ed1106cb
fix: ja torna a funcionar el cicle de música per les diferents seccions
2024-08-14 08:38:19 +02:00
9d5aee2562
Afegides mes descripcions a les classes
...
Eliminat el punter a renderer de les classes-estat que faltava
2024-08-12 08:55:41 +02:00
884cacbc2e
tornem a deixar els fitxers balloon.png com estaven
2024-07-30 12:02:15 +02:00
af60e2e587
commit de merda pq no m'han deixat acabar
2024-07-29 14:06:22 +02:00
2948684ad3
eliminat el punter al renderer de 50.000 llocs
2024-07-28 10:45:14 +02:00
9886f314b5
eliminats tots els #ifndef. Sembla que #pragma once ja funciona, no com fa quatre anys 😌
2024-07-26 10:45:29 +02:00
fef9a4f9a0
afegit separador de milers a la tabla de puntuacions
2024-07-14 20:57:49 +02:00
ebbe84da64
afegits els grafics nous per al jugador
2024-07-13 12:02:55 +02:00