e3d0145417
Opció de fer el reset amb o sense reload
2024-12-05 08:25:44 +01:00
3c5bbf2ab0
Afegit zoom a la classe Sprite
2024-12-03 11:39:31 +01:00
020ee81479
Duplicat el fitxers de shaders per a resolucions verticals de 256 i 240
2024-12-02 13:39:19 +01:00
ad32bb7d45
Treballant en globalInputs::update()
2024-12-02 11:11:03 +01:00
c3a5166ee1
Afegit un pragma per a IWYU
2024-12-02 09:27:51 +01:00
687d329d23
FIX: Faltva corregir el flash de destroyAllBalloons()
2024-11-27 18:58:17 +01:00
faba87c06d
FIX: Si saltes el logo talla el so a meitat sonar
...
FIX: Corregida la lògica del efecte de flash
2024-11-27 18:39:23 +01:00
6ed37425bf
Furtat el so del logo de JAILGAMES de The Pool
2024-11-27 18:02:25 +01:00
b987d06aca
El joc ja reinicia correctament
2024-11-27 17:54:52 +01:00
9c9cfdabc2
Canvi de idioma (i reinicia) amb una tecla
2024-11-27 09:48:14 +01:00
9f2448753b
Afegides les traduccions dels credits
2024-11-27 09:16:17 +01:00
736bf7e544
Credits acabats e integrats amb la resta del joc. Falta traduirlos pero de moment me la pela un rato
2024-11-26 19:42:26 +01:00
ad221243cb
Afegida musica als credits
...
Els globos ara tenen definida una play_area
Opció de canviar la paleta al text
2024-11-24 19:07:19 +01:00
b8d4c8f17c
Començan a treballar en la secció Credits
2024-11-22 20:48:52 +01:00
2fb7e88e4b
Continue amb BalloonManager
2024-11-07 20:56:56 +01:00
2e62214a4b
Canviat un #include <bits/chrono.h> per #include <chrono>
2024-11-04 22:26:31 +01:00
7b1c2a6005
Nova font de text per al text gran amb el doble de definició
2024-11-04 20:28:19 +01:00
30735f00e8
Els objectes de Text es precarreguen al inici
2024-11-04 19:08:18 +01:00
371c477d0d
Varios arreglos
2024-11-03 20:28:01 +01:00
69a92cba66
Apanyats alguns bugs que quedaven respecte a lo del teclat
2024-11-03 17:25:31 +01:00
86cd7b0f16
Ja es pot gastar el teclat com a control independent del primer mando
...
Ja pot jugar un jugador amb teclat i altre amb mando
Es pot asignar el teclat a qualsevol dels dos jugadors
Continua podentse gastar mando i teclat a l'hora per al mateix jugador
2024-11-03 11:07:58 +01:00
a1ccb6102a
Abans de clavar-li ma a Input
2024-11-01 20:01:17 +01:00
0757f63b73
Eliminat checkModInput
2024-11-01 18:20:18 +01:00
da27fde366
Millores en la gestió del "mute" en el joc
2024-11-01 07:55:37 +01:00
30dfa4c545
Treballant en el final del joc
2024-10-31 11:58:01 +01:00
7e2691e33e
Finalitzat el Attract Mode
2024-10-30 21:29:23 +01:00
d83c05bad4
El game_text dels items ja son textures generades i precarregades
2024-10-29 16:04:14 +01:00
e2abf835f9
Afegida nova tipografia 04b_25
...
Eliminades tipografies que no s'utilitzaven
La classe Text ara pot tornar una textura amb el text
2024-10-29 15:22:19 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
71f76fda05
Redissenyat el time stopper
2024-10-27 13:36:00 +01:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
84238032e0
Afegits uns overrides pa agafar parametres per linea de comandos
2024-10-21 17:46:05 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
1da8f33a5e
Llevats tots els ifdef VERBOSE i redirigit cout a null_stream
2024-10-17 19:31:44 +02:00
50a376e582
Comença a estar tot mes o menos be el desaguisao de les classes Sprite. Encara algunes animacions sembla que van massa ràpides
2024-10-17 19:26:39 +02:00
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
e99c2c5265
fix: faltava el nom de la classe en shutdownSystem()
2024-10-15 18:58:10 +02:00
942924c65c
Afegit codi per apagar el sistema al eixir del joc
2024-10-15 18:24:19 +02:00
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
7c876e1d4d
Acabat amb cppcheck
...
Arreglades les herencies de les classes Sprite
2024-10-13 21:00:33 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00