Commit Graph

322 Commits

Author SHA1 Message Date
b114d75c69 Retoques de lo anterior para ser un poco mas eficiente y ordenado 2024-09-09 18:47:59 +02:00
8465ee87fb Añadida info de debug: resolucion de la pantalla 2024-09-09 18:41:03 +02:00
83fb2f30ba Implementado código de salida de la aplicación 2024-09-09 13:51:16 +02:00
922d146781 Renombrado "section->subsection" por el mas apropiado "section->options" 2024-09-09 13:38:56 +02:00
1b2d1c5786 Añadido botón de servicio al titulo 2024-09-09 13:31:37 +02:00
7e1085ea42 Añadida la unidad service.h 2024-09-09 11:28:24 +02:00
d4417d67d5 Eliminados inputs en desuso y añadido el input de "service" 2024-09-09 10:15:57 +02:00
14af141d8f Eliminada la clase Menu 2024-09-09 10:06:53 +02:00
870a83d688 Deshabilitado el sonido de las notificaciones por defecto 2024-09-09 10:02:23 +02:00
c50d8a8bec Corregido un pase de parametros en la creación de los objetos y las balas 2024-09-06 13:54:17 +02:00
ad8c16f834 El separador del marcador ahora lo gestiona el propio marcador 2024-09-06 12:25:06 +02:00
cc15b8afd1 Retocados los degradados de fondo para dar soporte a la nueva resolución de 320x256 2024-09-06 10:54:05 +02:00
770f0eb046 Faltaba corregir un error de reemplazo en item.cpp 2024-09-06 08:56:12 +02:00
62b1ba84ac Cambiados muchos DEFINEs por variables de param 2024-09-06 08:41:10 +02:00
b3d9b72d1d Corregido el tamaño de la textura y de la ventana 2024-09-03 19:47:57 +02:00
ccfd864eab En modo ARCADE solo se puede usar el modo ventana en setVideoMode() 2024-09-03 18:52:56 +02:00
f5b866b8c5 Oculta el puntero del raton al compilar en modo ARCADE 2024-09-03 18:50:20 +02:00
c72dfe5876 Deshabilitada la opción de cambio de modo de video con la directiva de compilador ARCADE 2024-09-03 14:05:55 +02:00
2a303deff1 Renombradas las variables de param_t 2024-09-03 13:59:07 +02:00
fa76520c6d Movido 'autofire' de param.txt a config.txt 2024-09-02 11:40:50 +02:00
f57a307991 Añadido soporte para ejes en la clase Input 2024-09-02 10:19:28 +02:00
4f6c92c8d1 Añadido cambio de color en las nubes 2024-08-30 13:12:04 +02:00
1d847eae9f Eliminada la (innecesaria) referencia a Screen 2024-08-30 13:02:45 +02:00
48d876bcf1 Eliminada la opción de poner pausa desde el mando 2024-08-28 08:38:21 +02:00
d16c8239c4 Haciendo pruebas con el modo de video a pantalla completa 2024-08-27 23:16:10 +02:00
50b1acfe8b Eliminado todo el código para añadir un borde a la zona de juego. Eran restos del código del JDD 2024-08-27 23:04:59 +02:00
60cfc1e4d9 Eliminadas variables sin utilizar 2024-08-27 22:49:51 +02:00
0ed0a5c6b5 Restablecidos los SDL_RenderSetLogicalSize eliminados 2024-08-27 11:52:38 +02:00
982094264a Eliminados SDL_RenderSetLogicalSize innecesarios 2024-08-27 11:16:22 +02:00
7a3c2ffe71 Cambiado el modo de fullscreen a SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP (como estaba en el CC original) 2024-08-27 09:37:16 +02:00
49cffb3669 Cambiado el modo de funcionamiento de la pausa durante el juego para permitir que ciertos métodos se sigan ejecutando 2024-08-27 08:48:04 +02:00
149e422489 Ara es pot activar o desactivar el comptador de frames per segon amb una tecla 2024-08-26 10:52:59 +02:00
4c2528ba93 Afegit input_showfps a la classe Input 2024-08-26 10:42:52 +02:00
65b8988ba2 Afegit comptador de frames per segon a la classe Screen 2024-08-26 10:18:06 +02:00
c7cc5df920 fix: el mode demo havia deixat de dir que era el mode demo per culpa de checkPlayersStatusPlaying() 2024-08-16 12:49:06 +02:00
89979a8ddb moguts els dos metodes per llegir i escriure la tabla de puntuacions a fitxer a la classe ManageHiScoreTable
el fitxer amb les puntuacions ara nomes es llig al carregar el programa i no cada volta que començem a jugar
2024-08-16 12:42:34 +02:00
7d778a9cfa ja guarda i carrega la tabla de records en el disc 2024-08-16 11:57:58 +02:00
9012e3d79d el sprite del jugador s'invertiex en funció de cap on camina quan dispara recte 2024-08-16 07:52:34 +02:00
b09f07ef40 afegit debug per avançar rapidet per les fases 2024-08-15 12:53:17 +02:00
448da70ba8 fix: la variable hiScore es reinicialitzava a 10000 en lloc de pillar la original de la tabla de records 2024-08-14 21:26:23 +02:00
24b4eaa972 fix: la variable score no s'inicialitzava 2024-08-14 21:17:28 +02:00
59da8fd4c6 actualitzades les dos variables hiScore a una de tipo hiScoreEntry_t 2024-08-14 20:57:22 +02:00
f64b461d75 afegit un guionet entre el nom i la puntuació de la máxima puntuació en el marcador 2024-08-14 20:56:50 +02:00
b9a15bd8b4 modificats els comentaris en main.cpp 2024-08-14 20:55:44 +02:00
924fd375ff fix: el truncat de la tabla de records estava "mal" en stack overflow. arreglat per mi llegint els hints de les funcions 2024-08-14 20:23:18 +02:00
e50e7affb3 de moment en la tabla de records posa el nom generic del jugador. Ja farem per a poder triar nom 2024-08-14 20:22:04 +02:00
032c5e7129 fix: el jugador sempre s'inicialitzava en el stat "playing" en lloc de "waiting", per tant, sempre jugaven tots els jugadors 2024-08-14 19:59:54 +02:00
1839df142d fix: trampa per arreglar en linux que una textura del logo no canvia de color i no se sap perque 2024-08-14 19:24:20 +02:00
e48dbb2d4e fix: ja no es pot continuar quan els dos jugadors han acabat el compte enrrere per continuar 2024-08-14 14:16:12 +02:00
7e60a742ca acabats els nous estats dels jugadors 2024-08-14 14:09:54 +02:00