f1b0303474
migrant a SDL3
2025-03-25 14:13:58 +01:00
43a1f1a8f6
style: renomenat InputType a InputActions
2025-03-16 18:57:08 +01:00
5ccd7eebcd
Afegit param.game.speed i retocats els update() de les seccions
2025-03-12 10:06:38 +01:00
be857cc8c8
Modificat checkInput en varies seccions per a gastar global_inputs.cpp
2025-03-11 09:27:34 +01:00
482dc3de54
Afegit global_events.cpp
2025-03-10 23:24:00 +01:00
9c1b3c45b0
Demana confirmació per a canviar el idioma amb les tecles ràpides
...
Demana confirmació per reiniciar
2025-03-10 21:22:32 +01:00
4d590f79f5
fix: es podia pulsar per a jugar mentre feia el fade cap a la demo
2025-01-05 14:36:38 +01:00
768f466b20
canviat blit() per render()
2025-01-05 10:45:05 +01:00
39f61884b0
Pasaeta de IWYU
2025-01-05 10:22:20 +01:00
7b8f16610a
Afegits estats al fade
...
Afegida opció de prefade
El modo demo ja comença a meitat del "meollo"
2025-01-04 13:40:22 +01:00
b586a117c8
Afegit mouse.cpp per amagar el cursor quan no està moventse
2025-01-03 23:35:48 +01:00
74d9c9a2b9
Commit per a vore qué està passant amb la música
2024-12-30 19:07:13 +01:00
7f444fef33
Fix: mil minibugs relacionats amb el audio
2024-12-26 10:39:48 +01:00
b8dca0a46f
Fet el fade out del title de video i audio i el fade in del joc de video i audio
...
Actualitzat jail_audio a la última versió
2024-12-26 10:03:02 +01:00
ca2c48ea17
Au, paca casa. M'he quedat a mitjes fent un fade de audio sincronitzat amb el fade de video en el titol
2024-12-23 13:56:11 +01:00
7016849587
FIX: afegit StopChannel en lloc de PauseChannel en el destructor del Logo
...
Retocada la animació del logo del joc en Title
2024-12-09 19:08:22 +01:00
0cd96aced5
Afegit globalInputs::update() a totes les seccions del programa
2024-12-02 11:34:31 +01:00
a36120cf0c
Continuemtreballant enels credits
2024-11-24 20:21:46 +01:00
2fb7e88e4b
Continue amb BalloonManager
2024-11-07 20:56:56 +01:00
30735f00e8
Els objectes de Text es precarreguen al inici
2024-11-04 19:08:18 +01:00
371c477d0d
Varios arreglos
2024-11-03 20:28:01 +01:00
f29eb2f411
Les notificacions ara accepten un vector de cadenes en lloc de una o dos cadenes
2024-11-03 18:12:46 +01:00
69a92cba66
Apanyats alguns bugs que quedaven respecte a lo del teclat
2024-11-03 17:25:31 +01:00
86cd7b0f16
Ja es pot gastar el teclat com a control independent del primer mando
...
Ja pot jugar un jugador amb teclat i altre amb mando
Es pot asignar el teclat a qualsevol dels dos jugadors
Continua podentse gastar mando i teclat a l'hora per al mateix jugador
2024-11-03 11:07:58 +01:00
a1ccb6102a
Abans de clavar-li ma a Input
2024-11-01 20:01:17 +01:00
2dd8bbbbf7
Moguts els checkInputs de Screen a GlobalInputs
2024-11-01 19:07:19 +01:00
0757f63b73
Eliminat checkModInput
2024-11-01 18:20:18 +01:00
80a110e1d7
Abans de llevar checkInputMod
2024-11-01 16:48:03 +01:00
cd68c5ffea
Al redefinir botons, ja no pots repetir botó. Util per als qui tenim la ma tremolosa i apretem dos voltes sense voler
2024-11-01 14:32:27 +01:00
7e2691e33e
Finalitzat el Attract Mode
2024-10-30 21:29:23 +01:00
787cb6366f
Pasaeta de include-what-you-use
...
Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
2024-10-28 20:45:24 +01:00
b90ac65cfc
Eliminats warnings que nomes es veuen al compilar en macos/linux
2024-10-27 17:45:49 +01:00
43e7b83403
Continue arreglant cosetes amb cppcheck
2024-10-24 20:36:30 +02:00
6e2f80d8ce
.
2024-10-23 18:29:52 +02:00
95478134dd
Merdetes en la faena, básicament arreglar uns quants iniciadors de variables en les clases
2024-10-23 14:00:19 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
cbc9b3f071
Eliminats els últimes defines i passats a enum class
2024-10-20 12:07:55 +02:00
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
9825c7fb9b
Pasaeta de include-what-you-use
2024-10-13 21:58:36 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
3a6950f3a4
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
2024-10-11 20:12:50 +02:00
117b80bdfc
idem
2024-10-10 20:59:39 +02:00