|
|
8ddc5d94f1
|
clang-tidy
|
2025-08-17 10:20:41 +02:00 |
|
|
|
327987447d
|
passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar
|
2025-08-17 00:23:59 +02:00 |
|
|
|
6102504d32
|
parametrizats els colors de les camisetes dels jugadors quan pillen café
|
2025-08-16 13:12:22 +02:00 |
|
|
|
a7519fc372
|
afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
|
2025-08-15 11:09:17 +02:00 |
|
|
|
a388005968
|
Afegit lletreret de "gracies" al continuar
|
2025-08-14 12:37:39 +02:00 |
|
|
|
41e3fd1d8d
|
iwyu
clang-tidy
clang-format
|
2025-08-10 22:01:18 +02:00 |
|
|
|
645862ecb5
|
precarrega les textures del jugador amb variants de paleta
|
2025-08-10 19:36:10 +02:00 |
|
|
|
cadd8fd293
|
Afegit sistema de carrega de recursos on_demand
|
2025-08-10 15:58:56 +02:00 |
|
|
|
5a02518de3
|
Asset: passat a unordered_map i carrega desde fitxer
|
2025-08-09 14:30:59 +02:00 |
|
|
|
100b7265d5
|
Text: revisada la classe
window_message: correcions
|
2025-08-07 12:40:24 +02:00 |
|
|
|
450edbd8b0
|
Resource: deixada la barra de progres a un color
|
2025-08-04 12:35:46 +02:00 |
|
|
|
74c1c096f8
|
afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
|
2025-07-23 09:24:04 +02:00 |
|
|
|
8b7b667c60
|
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
|
2025-07-21 14:43:35 +02:00 |
|
|
|
cb4e4b450d
|
clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
|
2025-07-20 15:24:47 +02:00 |
|
|
|
ca99f7be34
|
clang-tidy readability
|
2025-07-20 14:56:00 +02:00 |
|
|
|
1f0184fde2
|
clang-tidy modernize
|
2025-07-20 12:51:24 +02:00 |
|
|
|
bfda842d3c
|
clang-tidy
|
2025-07-20 12:16:25 +02:00 |
|
|
|
a7ef29b750
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:38:01 +02:00 |
|
|
|
1d3fd79a9e
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:25:46 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
122d44a710
|
Texture: afegit suport per a fitxers .pal
fix: quedava un player_sprite_->setCurrentAnimation("dying") per canviar a player_sprite_->setCurrentAnimation("rolling")
|
2025-07-12 13:04:07 +02:00 |
|
|
|
b4eece72dd
|
Afegides les animacions noves per al segon jugador
sustituides les paletes de .gif a .pal
canviat smb.gif a smb.png i smb_grad.png
|
2025-07-12 12:21:15 +02:00 |
|
|
|
8f1511998c
|
fix Resource: la barra de progres mostrava com a carregant el nom del recurs que ja s'havia carregat en lloc del que realment està carregant-se
|
2025-07-02 18:43:52 +02:00 |
|
|
|
67247e1b3b
|
fix Resource: no estava definit el destructor, que es on s'alliberen els recursos
|
2025-07-02 18:27:43 +02:00 |
|
|
|
1f8588e975
|
Mes colorets
|
2025-06-26 18:34:32 +02:00 |
|
|
|
9a6e5f775c
|
SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos
|
2025-06-22 08:02:53 +02:00 |
|
|
|
b438a0ae16
|
fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
|
2025-06-21 23:45:15 +02:00 |
|
|
|
9b176a8cc0
|
canvi de pc (treballant en Screen::applySettings())
|
2025-06-21 22:31:19 +02:00 |
|
|
|
97f76e122d
|
afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus
|
2025-06-21 12:14:23 +02:00 |
|
|
|
23e8f90274
|
canvi de pc (toquejant Options)
|
2025-06-14 16:28:36 +02:00 |
|
|
|
37a7a9eccb
|
ServiceMenu: treballant en les animacions
|
2025-06-13 20:03:50 +02:00 |
|
|
|
5f52560ab5
|
debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS
|
2025-06-13 12:14:49 +02:00 |
|
|
|
6c707fa178
|
Options: afegida opció per a permetre apagar el sistema
|
2025-06-12 20:11:07 +02:00 |
|
|
|
e6f4e27fbd
|
Resource: optimitzat i netejat el proces de càrrega
|
2025-06-10 23:01:29 +02:00 |
|
|
|
8741f9da58
|
Screen: afegit coreUpdate() i coreRender()
|
2025-06-10 22:24:11 +02:00 |
|
|
|
cabee86ee0
|
Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
|
2025-06-10 22:08:17 +02:00 |
|
|
|
02b111e4fd
|
Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos
|
2025-06-10 18:42:14 +02:00 |
|
|
|
1bd488e3e3
|
json: reordenades les cadenes de text
|
2025-06-07 12:00:45 +02:00 |
|
|
|
767d38e170
|
lang: convertits els fitxers de text a json
|
2025-06-06 23:59:27 +02:00 |
|
|
|
64b86c7ac1
|
modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
|
2025-06-04 09:44:53 +02:00 |
|
|
|
7ac0ce9354
|
arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
|
2025-06-03 09:56:41 +02:00 |
|
|
|
f661da5215
|
tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza
|
2025-05-30 10:17:41 +02:00 |
|
|
|
2c2685f73c
|
passant Asset a singleton de tota la vida
|
2025-05-29 13:39:53 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
d2417f48d9
|
treballant en la classe Audio
|
2025-03-28 23:27:33 +01:00 |
|
|
|
36b3048070
|
acabat amb SDL_Log
|
2025-03-27 20:56:21 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
6c7cfaae59
|
Pasaeta de IWYU
|
2025-03-14 21:22:55 +01:00 |
|