Commit Graph

74 Commits

Author SHA1 Message Date
8ddc5d94f1 clang-tidy 2025-08-17 10:20:41 +02:00
327987447d passant linters a vore si trobe variables sense inicialitzar 2025-08-17 00:23:59 +02:00
6102504d32 parametrizats els colors de les camisetes dels jugadors quan pillen café 2025-08-16 13:12:22 +02:00
a7519fc372 afegit AnimatedSprite::getCurrentAnimationFrame()
fix: player2.gif faltava el outline
noves veus i arreglo d'altres
style: fitxer de config
2025-08-15 11:09:17 +02:00
a388005968 Afegit lletreret de "gracies" al continuar 2025-08-14 12:37:39 +02:00
41e3fd1d8d iwyu
clang-tidy
clang-format
2025-08-10 22:01:18 +02:00
645862ecb5 precarrega les textures del jugador amb variants de paleta 2025-08-10 19:36:10 +02:00
cadd8fd293 Afegit sistema de carrega de recursos on_demand 2025-08-10 15:58:56 +02:00
5a02518de3 Asset: passat a unordered_map i carrega desde fitxer 2025-08-09 14:30:59 +02:00
100b7265d5 Text: revisada la classe
window_message: correcions
2025-08-07 12:40:24 +02:00
450edbd8b0 Resource: deixada la barra de progres a un color 2025-08-04 12:35:46 +02:00
74c1c096f8 afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
cb4e4b450d clang-tidy readability-function-cognitive-complexity 2025-07-20 15:24:47 +02:00
ca99f7be34 clang-tidy readability 2025-07-20 14:56:00 +02:00
1f0184fde2 clang-tidy modernize 2025-07-20 12:51:24 +02:00
bfda842d3c clang-tidy 2025-07-20 12:16:25 +02:00
a7ef29b750 jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:38:01 +02:00
1d3fd79a9e jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:25:46 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
122d44a710 Texture: afegit suport per a fitxers .pal
fix: quedava un player_sprite_->setCurrentAnimation("dying") per canviar a player_sprite_->setCurrentAnimation("rolling")
2025-07-12 13:04:07 +02:00
b4eece72dd Afegides les animacions noves per al segon jugador
sustituides les paletes de .gif a .pal
canviat smb.gif a smb.png i smb_grad.png
2025-07-12 12:21:15 +02:00
8f1511998c fix Resource: la barra de progres mostrava com a carregant el nom del recurs que ja s'havia carregat en lloc del que realment està carregant-se 2025-07-02 18:43:52 +02:00
67247e1b3b fix Resource: no estava definit el destructor, que es on s'alliberen els recursos 2025-07-02 18:27:43 +02:00
1f8588e975 Mes colorets 2025-06-26 18:34:32 +02:00
9a6e5f775c SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos 2025-06-22 08:02:53 +02:00
b438a0ae16 fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
2025-06-21 23:45:15 +02:00
9b176a8cc0 canvi de pc (treballant en Screen::applySettings()) 2025-06-21 22:31:19 +02:00
97f76e122d afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus 2025-06-21 12:14:23 +02:00
23e8f90274 canvi de pc (toquejant Options) 2025-06-14 16:28:36 +02:00
37a7a9eccb ServiceMenu: treballant en les animacions 2025-06-13 20:03:50 +02:00
5f52560ab5 debug: afegit SDL_Delay(100) en updateLoadingProgress() per que amb shaders activats no es veu el missatge de càrrega ni la info de FPS 2025-06-13 12:14:49 +02:00
6c707fa178 Options: afegida opció per a permetre apagar el sistema 2025-06-12 20:11:07 +02:00
e6f4e27fbd Resource: optimitzat i netejat el proces de càrrega 2025-06-10 23:01:29 +02:00
8741f9da58 Screen: afegit coreUpdate() i coreRender() 2025-06-10 22:24:11 +02:00
cabee86ee0 Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
2025-06-10 22:08:17 +02:00
02b111e4fd Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos 2025-06-10 18:42:14 +02:00
1bd488e3e3 json: reordenades les cadenes de text 2025-06-07 12:00:45 +02:00
767d38e170 lang: convertits els fitxers de text a json 2025-06-06 23:59:27 +02:00
64b86c7ac1 modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
2025-06-04 09:44:53 +02:00
7ac0ce9354 arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
2025-06-03 09:56:41 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
2c2685f73c passant Asset a singleton de tota la vida 2025-05-29 13:39:53 +02:00
ada141cb09 convertit Asset i Audio 2025-05-27 11:06:17 +02:00
d2417f48d9 treballant en la classe Audio 2025-03-28 23:27:33 +01:00
36b3048070 acabat amb SDL_Log 2025-03-27 20:56:21 +01:00
8afca398e9 Passant std::cout a SDL_Log 2025-03-27 19:57:30 +01:00
6c7cfaae59 Pasaeta de IWYU 2025-03-14 21:22:55 +01:00