|
|
8818954dcd
|
afegit define rapidet per a renderer metal basic en macos
|
2025-09-26 22:45:14 +02:00 |
|
|
|
0459b39366
|
screen.cpp: getDisplayInfo()
resource.cpp: afegida info del display en la pantalla de carrega
|
2025-09-26 19:42:39 +02:00 |
|
|
|
c79a846b29
|
migrat service_menu.cpp a deltaTime
|
2025-09-24 19:34:08 +02:00 |
|
|
|
d077374883
|
migrat a deltaTime screen.cpp i notifier.cpp
|
2025-09-24 18:08:50 +02:00 |
|
|
|
4b6b89ceb2
|
integrat Asset amb ResourceHelper
|
2025-08-19 10:06:52 +02:00 |
|
|
|
100b7265d5
|
Text: revisada la classe
window_message: correcions
|
2025-08-07 12:40:24 +02:00 |
|
|
|
ca328f5011
|
options: canviat size per zoom i v_sync per vsync
options: moguda la opció de window a la seua seccio
|
2025-07-23 17:32:14 +02:00 |
|
|
|
74c1c096f8
|
afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
|
2025-07-23 09:24:04 +02:00 |
|
|
|
8b7b667c60
|
creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
|
2025-07-21 14:43:35 +02:00 |
|
|
|
ea5cedfd26
|
mil merdertes
|
2025-07-21 13:18:43 +02:00 |
|
|
|
bfda842d3c
|
clang-tidy
|
2025-07-20 12:16:25 +02:00 |
|
|
|
1d3fd79a9e
|
jugant amb clang-tidy
|
2025-07-19 22:25:46 +02:00 |
|
|
|
dabba41179
|
pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
|
2025-07-18 20:01:13 +02:00 |
|
|
|
b88019bf58
|
arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
|
2025-07-18 18:23:29 +02:00 |
|
|
|
2aaba7938c
|
treballant en arreglas els includes de SDL3
|
2025-07-18 13:58:58 +02:00 |
|
|
|
e4b16a6602
|
fix: no iniciava els shaders correctament si els shaders no estaven activats al inici del joc
|
2025-07-18 13:40:28 +02:00 |
|
|
|
5ff8799826
|
Screen: afegit flag per iniciar la finestra en mode de pantalla completa
|
2025-07-02 08:13:49 +02:00 |
|
|
|
6ce0e756fb
|
fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix
|
2025-06-30 11:26:44 +02:00 |
|
|
|
3af193d5eb
|
fix Screen: arreglats els shaders en macos i linux
|
2025-06-27 20:54:50 +02:00 |
|
|
|
c923f0d310
|
fix Screen: faltava un initShaders() en toggleShaders()
|
2025-06-26 21:17:44 +02:00 |
|
|
|
1f8588e975
|
Mes colorets
|
2025-06-26 18:34:32 +02:00 |
|
|
|
50e7dad1c1
|
fix Screen: un parellet de quick fixes
|
2025-06-23 13:09:57 +02:00 |
|
|
|
9a6e5f775c
|
SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos
|
2025-06-22 08:02:53 +02:00 |
|
|
|
b438a0ae16
|
fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
|
2025-06-21 23:45:15 +02:00 |
|
|
|
9b176a8cc0
|
canvi de pc (treballant en Screen::applySettings())
|
2025-06-21 22:31:19 +02:00 |
|
|
|
97f76e122d
|
afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus
|
2025-06-21 12:14:23 +02:00 |
|
|
|
1b0ab972ab
|
fix: no canviava el tamany de la finestra en fullscreen mode
|
2025-06-21 10:53:50 +02:00 |
|
|
|
c748070ba5
|
Options: creat namespace
|
2025-06-14 17:43:53 +02:00 |
|
|
|
8741f9da58
|
Screen: afegit coreUpdate() i coreRender()
|
2025-06-10 22:24:11 +02:00 |
|
|
|
cabee86ee0
|
Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
|
2025-06-10 22:08:17 +02:00 |
|
|
|
02b111e4fd
|
Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos
|
2025-06-10 18:42:14 +02:00 |
|
|
|
32d3f96a3d
|
Input: afegits dos inputs per a ServiceMenu (accept i back)
Style: renombrats alguns metodes de windowZoom a windowSize
|
2025-06-10 11:01:17 +02:00 |
|
|
|
f1c576beef
|
ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
|
2025-06-05 14:06:42 +02:00 |
|
|
|
1a84f1b1b0
|
vaig a fer un commit per si de cas petara algo ...
|
2025-06-04 14:05:56 +02:00 |
|
|
|
64b86c7ac1
|
modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
|
2025-06-04 09:44:53 +02:00 |
|
|
|
7ac0ce9354
|
arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
|
2025-06-03 09:56:41 +02:00 |
|
|
|
3e9716901b
|
modificada la lletra de la info de debug
|
2025-06-02 11:46:22 +02:00 |
|
|
|
16d9774519
|
ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
|
2025-06-02 11:35:18 +02:00 |
|
|
|
f661da5215
|
tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza
|
2025-05-30 10:17:41 +02:00 |
|
|
|
2c2685f73c
|
passant Asset a singleton de tota la vida
|
2025-05-29 13:39:53 +02:00 |
|
|
|
ada141cb09
|
convertit Asset i Audio
|
2025-05-27 11:06:17 +02:00 |
|
|
|
a3cd1b9887
|
eliminat OnScreenHelp
|
2025-05-22 09:07:07 +02:00 |
|
|
|
31a0ad6fd5
|
per alguna rao, la tecla F12 en VSC en windows en una sesió de debug em penja el programa, per tant Screen::renderInfoDebug funciona correctament
|
2025-03-28 17:43:24 +01:00 |
|
|
|
1db80485a6
|
resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
|
2025-03-28 17:23:08 +01:00 |
|
|
|
25cd6b00eb
|
afegida tecla per activar o desactivar el vsync
|
2025-03-28 08:38:28 +01:00 |
|
|
|
11d015daf8
|
afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions
|
2025-03-27 21:20:45 +01:00 |
|
|
|
36b3048070
|
acabat amb SDL_Log
|
2025-03-27 20:56:21 +01:00 |
|
|
|
8afca398e9
|
Passant std::cout a SDL_Log
|
2025-03-27 19:57:30 +01:00 |
|
|
|
c6288918b2
|
ja funciona el audio
|
2025-03-27 18:34:04 +01:00 |
|
|
|
2edb978a28
|
migrant a SDL3
|
2025-03-27 09:43:19 +01:00 |
|