528533fd9b
Au, a casa
2024-10-22 13:56:50 +02:00
5df85e1b1a
Pasaeta de cppcheck, ale
2024-10-22 09:24:19 +02:00
1d0c2e01a5
Varios arreglos d'estil en el codi i llevar metodes que ja no servien
2024-10-21 22:47:00 +02:00
2cb22ed013
fix: els globos tenien un parell de setters mal asignats per culpa de buscar y reemplazar
...
fix: els globos verds s'inicialitzaven amb vy = 0 per gastar abs en lloc de fabs
fix: corregit un bug milenari que de sempre havia creat els balloons verds al popar al pare amb la meitat de velocitat en y. Lo que jo no se es com anava res. Supose que ara el joc serà un poc mes xungo. Quan rebotaven en el piso ja se'ls posava la velocitat bona (crec)
2024-10-20 22:58:15 +02:00
a3a583deb7
Precàrrega dels fitxers amb dades per al mode demostració
2024-10-20 21:23:04 +02:00
b263e0c4be
Modificada la estructura on es guarden els datos de la demo
2024-10-20 20:43:03 +02:00
3bf61fc758
fix: no guardar el fitxer de puntuacions en el modo demo
2024-10-20 19:40:09 +02:00
2377815c02
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
2024-10-20 19:38:28 +02:00
848d61b5c0
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
...
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
2024-10-20 15:36:04 +02:00
8bca5095da
Modificats, estructurats i ben formatats alguns missatges de consola
...
Canvis en els codis d'eixida del programa
2024-10-20 11:37:26 +02:00
a4b4e188cd
Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
...
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
2024-10-20 11:06:10 +02:00
f23dcae5b6
Creada la classe Resource
...
Afegida la musica i els sons a Resource
2024-10-19 10:07:14 +02:00
afe835914e
Revisada la carrega de recursos en game.cpp
2024-10-18 14:07:25 +02:00
8e8346b2ab
Li he demanat a la IA que revente Game::checkInput() que aixo si que era un monstruo amb sombreret i pajarita
2024-10-17 20:05:26 +02:00
59de566c5b
commit de acabar la jornada laboral
2024-10-17 13:57:41 +02:00
db884cb422
Commit de vesprà tirada a la brossa
2024-10-16 22:35:19 +02:00
5585f996cb
A vore si el helper ja funciona com toca
2024-10-16 13:29:16 +02:00
de6508c37c
Don Melitonitzada la classe Notifier e independitzada de la classe Screen
...
Ara es poden afegir codis a les notificacions per identificarles
2024-10-15 20:09:09 +02:00
089da99b5b
Afegida la funció getNewPosition a la classe Screen per a respectar la posició de la finestra al canviarla de tamany
2024-10-15 18:12:16 +02:00
3fdd60c9e2
Treballant en els game_texts
2024-10-15 14:02:37 +02:00
3b9885ab03
Commit de Boromir
2024-10-14 22:33:45 +02:00
d0a6e4c572
Afegits destructors virtuals en les classes Sprite
2024-10-13 21:23:15 +02:00
babf02226c
Mes recomanacions de cppcheck
2024-10-13 19:26:27 +02:00
46540ad7c3
Optimitzat el tema de comparacions i asignacions de strings buits. Mes que optimitzat, ara està mes mono
2024-10-13 14:25:05 +02:00
46b19ee82f
Mes recomanacions de cppcheck aplicades
...
Abans de tocar unes cosetes de strings buits
2024-10-13 13:49:00 +02:00
c11a868289
Afegides recomanacions de cppcheck
...
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
2024-10-13 11:03:50 +02:00
33ea8d90ca
Acabat de renamar, encara que he descobert cosetes i tindré que fer altra pasaeta
...
Actualitzat stb_image.h a la última versió
2024-10-12 22:25:43 +02:00
101e375fd3
Variables renombrades en input.cpp
2024-10-12 11:01:42 +02:00
4ef759772a
game.cpp renombrat
2024-10-12 09:15:20 +02:00
3a6950f3a4
Menudo puto lio de renamar coses, a vore si tot va quedant al lloc que els structs i els enums estan revolant i duplicats per tots llocs
2024-10-11 20:12:50 +02:00
a9ca23138d
Continuem estandaritzant noms
2024-10-11 13:54:43 +02:00
117b80bdfc
idem
2024-10-10 20:59:39 +02:00
d6c3c89872
Estandaritzant noms segons convencions
2024-10-10 20:27:31 +02:00
9e5f41644e
Açò ja no hi ha Cristo que ho pete
2024-10-10 13:48:53 +02:00
f2fa216b0d
Commit pa que Mon arregle el codi mentre em dutxe
2024-10-09 21:48:01 +02:00
3c1dcad3ab
Commit de anar al llit amb el portatil
2024-10-08 23:15:55 +02:00
7ebefd7b54
Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
2024-10-07 12:30:46 +02:00
cffa4c3c92
Commitet pa valgrind, he aprofitat i posat mes make_unique i enum class
2024-10-07 10:49:29 +02:00
8ba77d7d5d
Demanada ajuda a la IA pa que m'arregle un poc la meua merda: Para optimizar este código y evitar duplicar la lógica para cada jugador, podemos extraer el código común en una función reutilizable. Así, reducimos la repetición y mejoramos la legibilidad.
2024-10-06 21:07:26 +02:00
6515ec6c7b
Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
2024-10-06 21:02:49 +02:00
a95e5077e3
Els panels del marcador ara canvien de mode a petició i no a cada frame
2024-10-06 20:19:43 +02:00
fe6e63e39f
fix: la classe Screen ja ha recuperat un poc del lustro que tenia
...
shake effect ja no està fet "the torerous menner"
shake effect ja va amb shaders
2024-10-06 18:57:47 +02:00
afe092c742
Muntat a c++14 per a make_unique
...
Mes autos, const i constexpr perl codi
Ara la classe Screen es un poc pitjor
2024-10-06 14:58:00 +02:00
25a2753b13
Canviats defines per constexpr i enum class
...
Canviats punters a unique_ptr
Afegit const a alguns metodes de classse
fix: el segon jugador no podia unirse a la partida
new: Quan els dos jugadors han decidit no continuar, ja no poden continuar i el marcador així ho reflectix
fix: al posar el nom per segona vegada en la mateixa partida, no es reseteja la posició del selector
fix: el fade venetian no netejava la textura i de vegades eixien gràfics corruptes
fix: ara grava a disco cada vegada que es posa nom al morir
2024-10-05 23:53:42 +02:00
938e4ad011
La targeta d'ajuda ja ix amb els mandos i s'ha de deixar apretat el botó
2024-10-03 17:37:33 +02:00
5913d7548a
Modificat el temps posterior d'aparició de la Powerball
2024-10-01 18:15:42 +02:00
dee5bcb4e4
Canviada la classe bullet per la de chatGPT, aixina demà ho mire amb calma
2024-09-30 23:06:16 +02:00
0af441b5df
Finalitzada la part de entrar nom. Falta posar un temporitzador i una animació
2024-09-30 19:35:41 +02:00
2d5859b1c4
Ja es pot "enner llour neim". Falta decidir quin de tots els dissenys m'agrada mes
2024-09-29 22:25:31 +02:00
8ce09d1355
Acomodats els estats del jugador
...
El compte enrrere per a continuar ara ix al acabar la animació de morir
Afegit el estat "entering_name"
2024-09-29 10:40:35 +02:00