Commit Graph

109 Commits

Author SHA1 Message Date
ca328f5011 options: canviat size per zoom i v_sync per vsync
options: moguda la opció de window a la seua seccio
2025-07-23 17:32:14 +02:00
74c1c096f8 afegit define NO_AUDIO
renombrat define DEBUG a _DEBUG
2025-07-23 09:24:04 +02:00
8b7b667c60 creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp 2025-07-21 14:43:35 +02:00
ea5cedfd26 mil merdertes 2025-07-21 13:18:43 +02:00
bfda842d3c clang-tidy 2025-07-20 12:16:25 +02:00
1d3fd79a9e jugant amb clang-tidy 2025-07-19 22:25:46 +02:00
dabba41179 pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno) 2025-07-18 20:01:13 +02:00
b88019bf58 arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos 2025-07-18 18:23:29 +02:00
2aaba7938c treballant en arreglas els includes de SDL3 2025-07-18 13:58:58 +02:00
e4b16a6602 fix: no iniciava els shaders correctament si els shaders no estaven activats al inici del joc 2025-07-18 13:40:28 +02:00
5ff8799826 Screen: afegit flag per iniciar la finestra en mode de pantalla completa 2025-07-02 08:13:49 +02:00
6ce0e756fb fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix 2025-06-30 11:26:44 +02:00
3af193d5eb fix Screen: arreglats els shaders en macos i linux 2025-06-27 20:54:50 +02:00
c923f0d310 fix Screen: faltava un initShaders() en toggleShaders() 2025-06-26 21:17:44 +02:00
1f8588e975 Mes colorets 2025-06-26 18:34:32 +02:00
50e7dad1c1 fix Screen: un parellet de quick fixes 2025-06-23 13:09:57 +02:00
9a6e5f775c SDL bug: no va el mode de pantalla completa en macos 2025-06-22 08:02:53 +02:00
b438a0ae16 fix Resource: ja es veu el text de càrrega amb els shaders actius
fix Screen: trampa per a que els shaders funcionen de serie en macos i linux
2025-06-21 23:45:15 +02:00
9b176a8cc0 canvi de pc (treballant en Screen::applySettings()) 2025-06-21 22:31:19 +02:00
97f76e122d afegida carpeta "external" al source i moguts ahi els .cpp que no son meus 2025-06-21 12:14:23 +02:00
1b0ab972ab fix: no canviava el tamany de la finestra en fullscreen mode 2025-06-21 10:53:50 +02:00
c748070ba5 Options: creat namespace 2025-06-14 17:43:53 +02:00
8741f9da58 Screen: afegit coreUpdate() i coreRender() 2025-06-10 22:24:11 +02:00
cabee86ee0 Resource: afegida pantalla de progres de càrrega
Screen: Afegit objecte de text propi per a la clase
2025-06-10 22:08:17 +02:00
02b111e4fd Resource: treballant en la visualització de la càrrega de recursos 2025-06-10 18:42:14 +02:00
32d3f96a3d Input: afegits dos inputs per a ServiceMenu (accept i back)
Style: renombrats alguns metodes de windowZoom a windowSize
2025-06-10 11:01:17 +02:00
f1c576beef ja navega pels menus en ServiceMenu
Ja aplica les opcions de video de ServiceMenu
2025-06-05 14:06:42 +02:00
1a84f1b1b0 vaig a fer un commit per si de cas petara algo ... 2025-06-04 14:05:56 +02:00
64b86c7ac1 modificacions en el flujo de globalInputs
afegida font aseprite
canvis estetics en la info de debug
moviment del cursor del ServiceMenu
2025-06-04 09:44:53 +02:00
7ac0ce9354 arreglos estetics en ServiceMenu
afegides noves fonts de text
2025-06-03 09:56:41 +02:00
3e9716901b modificada la lletra de la info de debug 2025-06-02 11:46:22 +02:00
16d9774519 ServiceMenu ja pinta un recuadro de prova
el ServiceMenu el pinta Screen
2025-06-02 11:35:18 +02:00
f661da5215 tots els singletons tornats a fer a la vieja y gorda usanza 2025-05-30 10:17:41 +02:00
2c2685f73c passant Asset a singleton de tota la vida 2025-05-29 13:39:53 +02:00
ada141cb09 convertit Asset i Audio 2025-05-27 11:06:17 +02:00
a3cd1b9887 eliminat OnScreenHelp 2025-05-22 09:07:07 +02:00
31a0ad6fd5 per alguna rao, la tecla F12 en VSC en windows en una sesió de debug em penja el programa, per tant Screen::renderInfoDebug funciona correctament 2025-03-28 17:43:24 +01:00
1db80485a6 resolt bug en jail_audio
treballant en Screen::renderInfo() deixa el programa congelat
2025-03-28 17:23:08 +01:00
25cd6b00eb afegida tecla per activar o desactivar el vsync 2025-03-28 08:38:28 +01:00
11d015daf8 afegit SDL_ScaleMode scale_mode a VideoOptions 2025-03-27 21:20:45 +01:00
36b3048070 acabat amb SDL_Log 2025-03-27 20:56:21 +01:00
8afca398e9 Passant std::cout a SDL_Log 2025-03-27 19:57:30 +01:00
c6288918b2 ja funciona el audio 2025-03-27 18:34:04 +01:00
2edb978a28 migrant a SDL3 2025-03-27 09:43:19 +01:00
d2286905dc migrant a SDL3 2025-03-27 08:14:37 +01:00
a9c869baf6 migrant a SDL3 2025-03-25 20:26:45 +01:00
f1b0303474 migrant a SDL3 2025-03-25 14:13:58 +01:00
d06617a1b0 mogut el contador de frames a un struct i de paso el shake_effect també l'he encapsulat millor 2025-03-17 21:37:06 +01:00
43a1f1a8f6 style: renomenat InputType a InputActions 2025-03-16 18:57:08 +01:00
4a07100e2a Arreglat jail_shader.cpp en windows també 2025-03-16 09:55:32 +01:00