|
|
77bf1d73b3
|
Afegits els grafics de caure derrotat per al segon jugador
|
2024-11-19 19:30:30 +01:00 |
|
|
|
185a1b47d1
|
Afegida llengua fora i ulls en X a la animació de derrotat
|
2024-11-19 18:59:22 +01:00 |
|
|
|
121774e460
|
Nova animació de jugador derrotat
|
2024-11-19 18:33:52 +01:00 |
|
|
|
47e468034f
|
Nova animació per a la mort del personatge
Nova lògica al morir
|
2024-11-17 08:43:24 +01:00 |
|
|
|
2256ee46eb
|
Modificada la paleta verda del primer jugador per a fer la mes pareguda a la del coffee crisis original
|
2024-11-04 19:39:27 +01:00 |
|
|
|
f786cb7776
|
Implementat el final del joc
|
2024-11-01 13:05:11 +01:00 |
|
|
|
c6e2368e82
|
Noves animacions per a deixar de disparar
|
2024-10-31 23:32:11 +01:00 |
|
|
|
2aa3f827cb
|
Arreglada la animació de morir, que s'updatava dos voltes per frame
|
2024-10-30 10:15:53 +01:00 |
|
|
|
898b551e06
|
Paletes noves per al primer café dels jugadors
|
2024-10-21 18:09:34 +02:00 |
|
|
|
2377815c02
|
Amb les textures en memoria i compartides ja no puc fer el trick de canvi de paleta per a la flama del segon jugador tal i com està plantejat el codi. Arreglat creant una segona textura
|
2024-10-20 19:38:28 +02:00 |
|
|
|
848d61b5c0
|
He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
|
2024-10-20 15:36:04 +02:00 |
|
|
|
d6c3c89872
|
Estandaritzant noms segons convencions
|
2024-10-10 20:27:31 +02:00 |
|
|
|
3f24f38a0c
|
Reestructurada la carpeta gfx
|
2024-09-28 12:37:52 +02:00 |
|