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92be07ad0c
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073dd2a904
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 073dd2a904 | |||
| 0d72427ab4 | |||
| 92ff0d6663 |
478
source/common/gif.c
Normal file
478
source/common/gif.c
Normal file
@@ -0,0 +1,478 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include <fcntl.h>
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#define EXTENSION_INTRODUCER 0x21
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#define IMAGE_DESCRIPTOR 0x2C
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#define TRAILER 0x3B
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#define GRAPHIC_CONTROL 0xF9
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#define APPLICATION_EXTENSION 0xFF
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#define COMMENT_EXTENSION 0xFE
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||||||
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#define PLAINTEXT_EXTENSION 0x01
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||||||
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#define READ(dst, size) memcpy(dst, buffer, size); buffer += size
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||||||
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typedef struct
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||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned short width;
|
||||||
|
unsigned short height;
|
||||||
|
unsigned char fields;
|
||||||
|
unsigned char background_color_index;
|
||||||
|
unsigned char pixel_aspect_ratio;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
screen_descriptor_t;
|
||||||
|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char r;
|
||||||
|
unsigned char g;
|
||||||
|
unsigned char b;
|
||||||
|
}
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|
rgb;
|
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|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned short image_left_position;
|
||||||
|
unsigned short image_top_position;
|
||||||
|
unsigned short image_width;
|
||||||
|
unsigned short image_height;
|
||||||
|
unsigned char fields;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
image_descriptor_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char byte;
|
||||||
|
int prev;
|
||||||
|
int len;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dictionary_entry_t;
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||||||
|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char extension_code;
|
||||||
|
unsigned char block_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
extension_t;
|
||||||
|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char fields;
|
||||||
|
unsigned short delay_time;
|
||||||
|
unsigned char transparent_color_index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
graphic_control_extension_t;
|
||||||
|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char application_id[ 8 ];
|
||||||
|
unsigned char version[ 3 ];
|
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|
}
|
||||||
|
application_extension_t;
|
||||||
|
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||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned short left;
|
||||||
|
unsigned short top;
|
||||||
|
unsigned short width;
|
||||||
|
unsigned short height;
|
||||||
|
unsigned char cell_width;
|
||||||
|
unsigned char cell_height;
|
||||||
|
unsigned char foreground_color;
|
||||||
|
unsigned char background_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
plaintext_extension_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
//static unsigned short width = 0;
|
||||||
|
//static unsigned short height = 0;
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||||||
|
//static unsigned char* uncompressed_data = NULL;
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||||||
|
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||||||
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void uncompress( int code_length,
|
||||||
|
const unsigned char *input,
|
||||||
|
int input_length,
|
||||||
|
unsigned char *out )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//int maxbits;
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||||||
|
int i, bit;
|
||||||
|
int code, prev = -1;
|
||||||
|
dictionary_entry_t *dictionary;
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||||||
|
int dictionary_ind;
|
||||||
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unsigned int mask = 0x01;
|
||||||
|
int reset_code_length;
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|
int clear_code; // This varies depending on code_length
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|
int stop_code; // one more than clear code
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|
int match_len;
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||||||
|
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||||||
|
clear_code = 1 << ( code_length );
|
||||||
|
stop_code = clear_code + 1;
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||||||
|
// To handle clear codes
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||||||
|
reset_code_length = code_length;
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|
||||||
|
// Create a dictionary large enough to hold "code_length" entries.
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||||||
|
// Once the dictionary overflows, code_length increases
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|
dictionary = ( dictionary_entry_t * )
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||||||
|
malloc( sizeof( dictionary_entry_t ) * ( 1 << ( code_length + 1 ) ) );
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||||||
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|
||||||
|
// Initialize the first 2^code_len entries of the dictionary with their
|
||||||
|
// indices. The rest of the entries will be built up dynamically.
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||||||
|
// Technically, it shouldn't be necessary to initialize the
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|
// dictionary. The spec says that the encoder "should output a
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||||||
|
// clear code as the first code in the image data stream". It doesn't
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||||||
|
// say must, though...
|
||||||
|
for ( dictionary_ind = 0;
|
||||||
|
dictionary_ind < ( 1 << code_length );
|
||||||
|
dictionary_ind++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].byte = dictionary_ind;
|
||||||
|
// XXX this only works because prev is a 32-bit int (> 12 bits)
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].prev = -1;
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].len = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2^code_len + 1 is the special "end" code; don't give it an entry here
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||||||
|
dictionary_ind++;
|
||||||
|
dictionary_ind++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO verify that the very last byte is clear_code + 1
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||||||
|
while ( input_length )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
code = 0x0;
|
||||||
|
// Always read one more bit than the code length
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||||||
|
for ( i = 0; i < ( code_length + 1 ); i++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// This is different than in the file read example; that
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||||||
|
// was a call to "next_bit"
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|
bit = ( *input & mask ) ? 1 : 0;
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||||||
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mask <<= 1;
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||||||
|
|
||||||
|
if ( mask == 0x100 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mask = 0x01;
|
||||||
|
input++;
|
||||||
|
input_length--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
code = code | ( bit << i );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( code == clear_code )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
code_length = reset_code_length;
|
||||||
|
dictionary = ( dictionary_entry_t * ) realloc( dictionary,
|
||||||
|
sizeof( dictionary_entry_t ) * ( 1 << ( code_length + 1 ) ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( dictionary_ind = 0;
|
||||||
|
dictionary_ind < ( 1 << code_length );
|
||||||
|
dictionary_ind++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].byte = dictionary_ind;
|
||||||
|
// XXX this only works because prev is a 32-bit int (> 12 bits)
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].prev = -1;
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].len = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dictionary_ind++;
|
||||||
|
dictionary_ind++;
|
||||||
|
prev = -1;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ( code == stop_code )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*if ( input_length > 1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr, "Malformed GIF (early stop code)\n" );
|
||||||
|
exit( 0 );
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update the dictionary with this character plus the _entry_
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||||||
|
// (character or string) that came before it
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||||||
|
if ( ( prev > -1 ) && ( code_length < 12 ) )
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||||||
|
{
|
||||||
|
if ( code > dictionary_ind )
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||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr, "code = %.02x, but dictionary_ind = %.02x\n",
|
||||||
|
code, dictionary_ind );
|
||||||
|
exit( 0 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Special handling for KwKwK
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||||||
|
if ( code == dictionary_ind )
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||||||
|
{
|
||||||
|
int ptr = prev;
|
||||||
|
|
||||||
|
while ( dictionary[ ptr ].prev != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ptr = dictionary[ ptr ].prev;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].byte = dictionary[ ptr ].byte;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ptr = code;
|
||||||
|
while ( dictionary[ ptr ].prev != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ptr = dictionary[ ptr ].prev;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].byte = dictionary[ ptr ].byte;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].prev = prev;
|
||||||
|
|
||||||
|
dictionary[ dictionary_ind ].len = dictionary[ prev ].len + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
dictionary_ind++;
|
||||||
|
|
||||||
|
// GIF89a mandates that this stops at 12 bits
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||||||
|
if ( ( dictionary_ind == ( 1 << ( code_length + 1 ) ) ) &&
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||||||
|
( code_length < 11 ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
code_length++;
|
||||||
|
|
||||||
|
dictionary = ( dictionary_entry_t * ) realloc( dictionary,
|
||||||
|
sizeof( dictionary_entry_t ) * ( 1 << ( code_length + 1 ) ) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prev = code;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now copy the dictionary entry backwards into "out"
|
||||||
|
match_len = dictionary[ code ].len;
|
||||||
|
while ( code != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
out[ dictionary[ code ].len - 1 ] = dictionary[ code ].byte;
|
||||||
|
if ( dictionary[ code ].prev == code )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr, "Internal error; self-reference." );
|
||||||
|
exit( 0 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
code = dictionary[ code ].prev;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
out += match_len;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int read_sub_blocks( unsigned char* buffer, unsigned char **data )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int data_length;
|
||||||
|
int index;
|
||||||
|
unsigned char block_size;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Everything following are data sub-blocks, until a 0-sized block is
|
||||||
|
// encountered.
|
||||||
|
data_length = 0;
|
||||||
|
*data = NULL;
|
||||||
|
index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while ( 1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
READ(&block_size, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( block_size == 0 ) // end of sub-blocks
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data_length += block_size;
|
||||||
|
*data = (unsigned char*)realloc( *data, data_length );
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO this could be split across block size boundaries
|
||||||
|
READ(*data + index, block_size);
|
||||||
|
|
||||||
|
index += block_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return data_length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned char* process_image_descriptor( unsigned char* buffer,
|
||||||
|
rgb *gct,
|
||||||
|
int gct_size,
|
||||||
|
int resolution_bits )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
image_descriptor_t image_descriptor;
|
||||||
|
int compressed_data_length;
|
||||||
|
unsigned char *compressed_data = NULL;
|
||||||
|
unsigned char lzw_code_size;
|
||||||
|
int uncompressed_data_length = 0;
|
||||||
|
unsigned char *uncompressed_data = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO there could actually be lots of these
|
||||||
|
READ(&image_descriptor, 9);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO if LCT = true, read the LCT
|
||||||
|
|
||||||
|
READ(&lzw_code_size, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
compressed_data_length = read_sub_blocks( buffer, &compressed_data );
|
||||||
|
|
||||||
|
// width = image_descriptor.image_width;
|
||||||
|
// height = image_descriptor.image_height;
|
||||||
|
uncompressed_data_length = image_descriptor.image_width *
|
||||||
|
image_descriptor.image_height;
|
||||||
|
uncompressed_data = (unsigned char*)malloc( uncompressed_data_length );
|
||||||
|
|
||||||
|
uncompress( lzw_code_size, compressed_data, compressed_data_length,
|
||||||
|
uncompressed_data );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( compressed_data ) free( compressed_data );
|
||||||
|
|
||||||
|
//if ( uncompressed_data )
|
||||||
|
// free( uncompressed_data );
|
||||||
|
|
||||||
|
return uncompressed_data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param gif_file the file descriptor of a file containing a
|
||||||
|
* GIF-encoded file. This should point to the first byte in
|
||||||
|
* the file when invoked.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#define rb (*(buffer++))
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t* LoadPalette(unsigned char *buffer) {
|
||||||
|
unsigned char header[7];
|
||||||
|
screen_descriptor_t screen_descriptor;
|
||||||
|
//int color_resolution_bits;
|
||||||
|
|
||||||
|
int global_color_table_size = 0; // number of entries in global_color_table
|
||||||
|
uint32_t *global_color_table = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
READ(header, 6);
|
||||||
|
READ(&screen_descriptor, 7);
|
||||||
|
|
||||||
|
//color_resolution_bits = ((screen_descriptor.fields & 0x70) >> 4) + 1;
|
||||||
|
global_color_table = (uint32_t *)calloc(1, 1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (screen_descriptor.fields & 0x80) {
|
||||||
|
global_color_table_size = 1 << (((screen_descriptor.fields & 0x07) + 1));
|
||||||
|
|
||||||
|
//global_color_table = (rgb *)malloc(3 * global_color_table_size);
|
||||||
|
//READ(global_color_table, 3 * global_color_table_size);
|
||||||
|
for (int i=0; i<global_color_table_size;++i) {
|
||||||
|
global_color_table[i] = (buffer[0]<<16) + (buffer[1]<<8) + buffer[2];
|
||||||
|
buffer+=3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return global_color_table;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static unsigned char* process_gif_stream(unsigned char *buffer, unsigned short* w, unsigned short* h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char header[ 7 ];
|
||||||
|
screen_descriptor_t screen_descriptor;
|
||||||
|
int color_resolution_bits;
|
||||||
|
|
||||||
|
int global_color_table_size =0; // number of entries in global_color_table
|
||||||
|
rgb *global_color_table = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned char block_type = 0x0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// A GIF file starts with a Header (section 17)
|
||||||
|
READ(header, 6);
|
||||||
|
header[ 6 ] = 0x0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// XXX there's another format, GIF87a, that you may still find
|
||||||
|
// floating around.
|
||||||
|
/*if ( strcmp( "GIF89a", (char*)header ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr,
|
||||||
|
"Invalid GIF file (header is '%s', should be 'GIF89a')\n",
|
||||||
|
header );
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Followed by a logical screen descriptor
|
||||||
|
// Note that this works because GIFs specify little-endian order; on a
|
||||||
|
// big-endian machine, the height & width would need to be reversed.
|
||||||
|
|
||||||
|
// Can't use sizeof here since GCC does byte alignment;
|
||||||
|
// sizeof( screen_descriptor_t ) = 8!
|
||||||
|
READ(&screen_descriptor, 7);
|
||||||
|
*w = screen_descriptor.width;
|
||||||
|
*h = screen_descriptor.height;
|
||||||
|
|
||||||
|
color_resolution_bits = ( ( screen_descriptor.fields & 0x70 ) >> 4 ) + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( screen_descriptor.fields & 0x80 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//int i;
|
||||||
|
// If bit 7 is set, the next block is a global color table; read it
|
||||||
|
global_color_table_size = 1 <<
|
||||||
|
( ( ( screen_descriptor.fields & 0x07 ) + 1 ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
global_color_table = ( rgb * ) malloc( 3 * global_color_table_size );
|
||||||
|
|
||||||
|
// XXX this could conceivably return a short count...
|
||||||
|
READ(global_color_table, 3 * global_color_table_size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while ( block_type != TRAILER )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
READ(&block_type, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned char size;
|
||||||
|
switch ( block_type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case IMAGE_DESCRIPTOR:
|
||||||
|
return process_image_descriptor(buffer,
|
||||||
|
global_color_table,
|
||||||
|
global_color_table_size,
|
||||||
|
color_resolution_bits);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EXTENSION_INTRODUCER:
|
||||||
|
buffer++;
|
||||||
|
size = *(buffer++);
|
||||||
|
buffer += size;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
size = *(buffer++);
|
||||||
|
buffer += size;
|
||||||
|
} while (size != 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*if ( !process_extension( buffer ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case TRAILER:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
fprintf( stderr, "Bailing on unrecognized block type %.02x\n",
|
||||||
|
block_type );
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned char* LoadGif(unsigned char *buffer, unsigned short* w, unsigned short* h) {
|
||||||
|
return process_gif_stream(buffer, w, h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*int main( int argc, char *argv[] )
|
||||||
|
{
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||||||
|
FILE* gif_file;
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||||||
|
|
||||||
|
if ( argc < 2 )
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||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr, "Usage: %s <path-to-gif-file>\n", argv[ 0 ] );
|
||||||
|
exit( 0 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gif_file = fopen( argv[ 1 ], "rb" );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( gif_file == NULL )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf( stderr, "Unable to open file '%s'", argv[ 1 ] );
|
||||||
|
perror( ": " );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
process_gif_stream( gif_file );
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose( gif_file );
|
||||||
|
}*/
|
||||||
@@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
#include "texture.h"
|
#include "texture.h"
|
||||||
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
|
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
|
||||||
#include "stb_image.h"
|
#include "stb_image.h"
|
||||||
|
#include "gif.c"
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
@@ -12,14 +13,36 @@ Texture::Texture(SDL_Renderer *renderer, std::string path, bool verbose)
|
|||||||
this->path = path;
|
this->path = path;
|
||||||
|
|
||||||
// Inicializa
|
// Inicializa
|
||||||
|
surface = nullptr;
|
||||||
texture = nullptr;
|
texture = nullptr;
|
||||||
width = 0;
|
width = 0;
|
||||||
height = 0;
|
height = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 256; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paleta[i] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Carga el fichero en la textura
|
// Carga el fichero en la textura
|
||||||
if (path != "")
|
if (path != "")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
loadFromFile(path, renderer, verbose);
|
// Obtiene la extensión
|
||||||
|
const std::string extension = path.substr(path.find_last_of(".") + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// .png
|
||||||
|
if (extension == "png")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
loadFromFile(path, renderer, verbose);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// .gif
|
||||||
|
else if (extension == "gif")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
surface = loadSurface(path.c_str());
|
||||||
|
loadPal(path.c_str());
|
||||||
|
setPal(0, 0x00000000);
|
||||||
|
createBlank(renderer, width, height);
|
||||||
|
flipSurface();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -109,10 +132,10 @@ bool Texture::loadFromFile(std::string path, SDL_Renderer *renderer, bool verbos
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Crea una textura en blanco
|
// Crea una textura en blanco
|
||||||
bool Texture::createBlank(SDL_Renderer *renderer, int width, int height, SDL_TextureAccess access)
|
bool Texture::createBlank(SDL_Renderer *renderer, int width, int height, SDL_PixelFormatEnum format, SDL_TextureAccess access)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Crea una textura sin inicializar
|
// Crea una textura sin inicializar
|
||||||
texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888, access, width, height);
|
texture = SDL_CreateTexture(renderer, format, access, width, height);
|
||||||
if (texture == nullptr)
|
if (texture == nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::cout << "Unable to create blank texture! SDL Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
|
std::cout << "Unable to create blank texture! SDL Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
|
||||||
@@ -129,7 +152,7 @@ bool Texture::createBlank(SDL_Renderer *renderer, int width, int height, SDL_Tex
|
|||||||
// Libera la memoria de la textura
|
// Libera la memoria de la textura
|
||||||
void Texture::unload()
|
void Texture::unload()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Libera la textura si existe
|
// Libera la textura
|
||||||
if (texture != nullptr)
|
if (texture != nullptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_DestroyTexture(texture);
|
SDL_DestroyTexture(texture);
|
||||||
@@ -137,6 +160,13 @@ void Texture::unload()
|
|||||||
width = 0;
|
width = 0;
|
||||||
height = 0;
|
height = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Libera la surface
|
||||||
|
if (surface != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
deleteSurface(surface);
|
||||||
|
surface = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Establece el color para la modulacion
|
// Establece el color para la modulacion
|
||||||
@@ -206,3 +236,113 @@ SDL_Texture *Texture::getSDLTexture()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return texture;
|
return texture;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crea una nueva surface
|
||||||
|
Surface Texture::newSurface(int w, int h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Surface surf = (Surface)malloc(sizeof(surface_s));
|
||||||
|
surf->w = w;
|
||||||
|
surf->h = h;
|
||||||
|
surf->data = (Uint8 *)malloc(w * h);
|
||||||
|
return surf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Elimina una surface
|
||||||
|
void Texture::deleteSurface(Surface surface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (surface == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (surface->data != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
free(surface->data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(surface);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crea una surface desde un fichero .gif
|
||||||
|
Surface Texture::loadSurface(const char *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||||
|
if (!f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long size = ftell(f);
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_SET);
|
||||||
|
Uint8 *buffer = (Uint8 *)malloc(size);
|
||||||
|
fread(buffer, size, 1, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
|
||||||
|
Uint16 w, h;
|
||||||
|
Uint8 *pixels = LoadGif(buffer, &w, &h);
|
||||||
|
if (pixels == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Surface surface = (Surface)malloc(sizeof(surface_s));
|
||||||
|
surface->w = w;
|
||||||
|
surface->h = h;
|
||||||
|
surface->data = pixels;
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->width = w;
|
||||||
|
this->height = h;
|
||||||
|
|
||||||
|
return surface;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vuelca la surface en la textura
|
||||||
|
void Texture::flipSurface()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
|
int pitch;
|
||||||
|
SDL_LockTexture(texture, nullptr, (void **)&pixels, &pitch);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < width * height; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pixels[i] = paleta[surface->data[i]];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_UnlockTexture(texture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Establece un color de la paleta
|
||||||
|
void Texture::setPal(int index, Uint32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paleta[index] = color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Carga una paleta desde un fichero
|
||||||
|
void Texture::loadPal(const char *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE *f = fopen(filename, "rb");
|
||||||
|
if (!f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long size = ftell(f);
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_SET);
|
||||||
|
Uint8 *buffer = (Uint8 *)malloc(size);
|
||||||
|
fread(buffer, size, 1, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
|
||||||
|
Uint32 *pal = LoadPalette(buffer);
|
||||||
|
if (pal == NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 256; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
paleta[i] = (pal[i] << 8) + 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -7,17 +7,46 @@
|
|||||||
#ifndef TEXTURE_H
|
#ifndef TEXTURE_H
|
||||||
#define TEXTURE_H
|
#define TEXTURE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
// Definiciones de tipos
|
||||||
|
struct surface_s
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Uint8 *data;
|
||||||
|
Uint16 w, h;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct surface_s *Surface;
|
||||||
|
|
||||||
class Texture
|
class Texture
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
// Objetos y punteros
|
// Objetos y punteros
|
||||||
SDL_Texture *texture; // La textura
|
SDL_Texture *texture; // La textura
|
||||||
SDL_Renderer *renderer; // Renderizador donde dibujar la textura
|
SDL_Renderer *renderer; // Renderizador donde dibujar la textura
|
||||||
|
Surface surface; // Surface para usar imagenes en formato gif con paleta
|
||||||
|
|
||||||
// Variables
|
// Variables
|
||||||
int width; // Ancho de la imagen
|
int width; // Ancho de la imagen
|
||||||
int height; // Alto de la imagen
|
int height; // Alto de la imagen
|
||||||
std::string path; // Ruta de la imagen de la textura
|
std::string path; // Ruta de la imagen de la textura
|
||||||
|
Uint32 paleta[256]; // Paleta para la surface
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crea una nueva surface
|
||||||
|
Surface newSurface(int w, int h);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Elimina una surface
|
||||||
|
void deleteSurface(Surface surface);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Crea una surface desde un fichero .gif
|
||||||
|
Surface loadSurface(const char *filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vuelca la surface en la textura
|
||||||
|
void flipSurface();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Establece un color de la paleta
|
||||||
|
void setPal(int index, Uint32 color);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Carga una paleta desde un fichero
|
||||||
|
void loadPal(const char *filename);
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Constructor
|
// Constructor
|
||||||
@@ -30,7 +59,7 @@ public:
|
|||||||
bool loadFromFile(std::string path, SDL_Renderer *renderer, bool verbose = false);
|
bool loadFromFile(std::string path, SDL_Renderer *renderer, bool verbose = false);
|
||||||
|
|
||||||
// Crea una textura en blanco
|
// Crea una textura en blanco
|
||||||
bool createBlank(SDL_Renderer *renderer, int width, int height, SDL_TextureAccess = SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING);
|
bool createBlank(SDL_Renderer *renderer, int width, int height, SDL_PixelFormatEnum format = SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888, SDL_TextureAccess = SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING);
|
||||||
|
|
||||||
// Libera la memoria de la textura
|
// Libera la memoria de la textura
|
||||||
void unload();
|
void unload();
|
||||||
|
|||||||
@@ -363,11 +363,11 @@ bool Director::setFileList()
|
|||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/title_dust.png", t_bitmap);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/title_dust.png", t_bitmap);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/title_dust.ani", t_data);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/title_dust.ani", t_data);
|
||||||
|
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player1.png", t_bitmap);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player1.gif", t_bitmap);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player2.png", t_bitmap);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player2.gif", t_bitmap);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player.ani", t_data);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player.ani", t_data);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player1_power.png", t_bitmap);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player1_power.gif", t_bitmap);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player2_power.png", t_bitmap);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player2_power.gif", t_bitmap);
|
||||||
asset->add(prefix + "/data/gfx/player_power.ani", t_data);
|
asset->add(prefix + "/data/gfx/player_power.ani", t_data);
|
||||||
|
|
||||||
// Fuentes de texto
|
// Fuentes de texto
|
||||||
|
|||||||
@@ -453,19 +453,19 @@ void Game::loadMedia()
|
|||||||
itemTextures.push_back(item6);
|
itemTextures.push_back(item6);
|
||||||
|
|
||||||
// Texturas - Player1
|
// Texturas - Player1
|
||||||
Texture *player1 = new Texture(renderer, asset->get("player1.png"));
|
Texture *player1 = new Texture(renderer, asset->get("player1.gif"));
|
||||||
player1Textures.push_back(player1);
|
player1Textures.push_back(player1);
|
||||||
|
|
||||||
Texture *player1Power = new Texture(renderer, asset->get("player1_power.png"));
|
Texture *player1Power = new Texture(renderer, asset->get("player1_power.gif"));
|
||||||
player1Textures.push_back(player1Power);
|
player1Textures.push_back(player1Power);
|
||||||
|
|
||||||
playerTextures.push_back(player1Textures);
|
playerTextures.push_back(player1Textures);
|
||||||
|
|
||||||
// Texturas - Player2
|
// Texturas - Player2
|
||||||
Texture *player2 = new Texture(renderer, asset->get("player2.png"));
|
Texture *player2 = new Texture(renderer, asset->get("player2.gif"));
|
||||||
player2Textures.push_back(player2);
|
player2Textures.push_back(player2);
|
||||||
|
|
||||||
Texture *player2Power = new Texture(renderer, asset->get("player2_power.png"));
|
Texture *player2Power = new Texture(renderer, asset->get("player2_power.gif"));
|
||||||
player2Textures.push_back(player2Power);
|
player2Textures.push_back(player2Power);
|
||||||
|
|
||||||
playerTextures.push_back(player2Textures);
|
playerTextures.push_back(player2Textures);
|
||||||
|
|||||||
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