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Author SHA1 Message Date
88ce6cd570 clang-format 2025-11-21 18:02:53 +01:00
e13a8e5930 fix(gameplay): Corregir includes relativos a absolutos
## Problema
Durante la refactorización de Room (Fases 1-3), se introdujeron includes
relativos con ".." en 4 archivos, violando el estándar del proyecto que
requiere includes absolutos desde la raíz source/.

## Cambios Realizados

### collision_map.hpp (1 corrección)
- "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp"

### collision_map.cpp (2 correcciones)
- "../../core/system/debug.hpp" → "core/system/debug.hpp"
- "../../utils/defines.hpp" → "utils/defines.hpp"

### enemy_manager.cpp (2 correcciones)
- "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp"
- "../entities/enemy.hpp" → "game/entities/enemy.hpp"

### item_manager.cpp (4 correcciones)
- "../../core/audio/audio.hpp" → "core/audio/audio.hpp"
- "../../utils/utils.hpp" → "utils/utils.hpp"
- "../entities/item.hpp" → "game/entities/item.hpp"
- "../options.hpp" → "game/options.hpp"

## Validación
✓ Compilación exitosa
✓ 325 assets cargados correctamente
✓ Room files verificados
✓ Funcionamiento del juego confirmado

## Total
9 includes corregidos en 4 archivos, cumpliendo con el estándar de
includes absolutos del proyecto definido en CLAUDE.md.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-13 12:13:52 +01:00
2f90338214 Fase 1: Refactorización de Room - Extracción de gestión de entidades
Extraída la gestión de enemigos e items de Room a managers dedicados,
reduciendo las responsabilidades de la clase Room y mejorando la
separación de concernimientos.

Cambios principales:
- Creado EnemyManager para gestionar enemigos (creación, update, render, colisión)
- Creado ItemManager para gestionar items (creación, update, render, colisión, pickup)
- Room ahora delega toda la gestión de entidades a estos managers
- Room mantiene su interfaz pública sin cambios (retrocompatibilidad total)
- Eliminados vectores enemies_ e items_ de Room (reemplazados por managers)

Archivos nuevos:
- source/game/gameplay/enemy_manager.hpp/cpp
- source/game/gameplay/item_manager.hpp/cpp

Archivos modificados:
- source/game/gameplay/room.hpp/cpp
- CMakeLists.txt

Estado:
- Compilación exitosa
- Carga de assets verificada (325 assets OK)
- Linters ejecutados (clang-tidy y cppcheck)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-13 08:19:59 +01:00