|
|
6a18d880f2
|
eliminats comentaris i info de debug
|
2025-11-17 14:03:57 +01:00 |
|
|
|
6a6cc22b21
|
migrant .ani a .yaml
|
2025-11-17 13:08:38 +01:00 |
|
|
|
54fc6d2902
|
unificats els resources en un namespace
|
2025-11-11 10:04:57 +01:00 |
|
|
|
824e7417ad
|
migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
|
2025-11-01 22:28:51 +01:00 |
|
|
|
70d6cbfaf8
|
[DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
|
2025-10-29 14:22:36 +01:00 |
|
|
|
95dd6b4f70
|
[DOC:29/10/2025] w i h ja no fan falta, se pilla del .ANI
|
2025-10-29 12:22:20 +01:00 |
|
|
|
cd836862c0
|
style: corregides les capçaleres de game/entities
|
2025-10-29 09:21:05 +01:00 |
|
|
|
f14a1075ab
|
migrat Enemy a time based
|
2025-10-28 11:02:22 +01:00 |
|
|
|
3179a08dac
|
linter
|
2025-10-27 18:35:53 +01:00 |
|
|
|
b1dca32a5b
|
linter
|
2025-10-27 17:39:23 +01:00 |
|
|
|
5d8811026d
|
linter
|
2025-10-27 11:53:12 +01:00 |
|
|
|
342177a751
|
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
|
2025-10-26 14:56:56 +01:00 |
|
|
|
df4965a84b
|
canviat Options de struct a namespace
|
2025-10-26 14:01:08 +01:00 |
|
|
|
8f49e442de
|
redistribuida la carpeta source
|
2025-10-26 13:02:45 +01:00 |
|