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78c5333144
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Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
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2025-10-15 08:28:57 +02:00 |
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40dcbabfe8
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afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
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2025-03-16 15:44:38 +01:00 |
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05f91b2a94
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Transició a surface acabada. Ja compila
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2025-03-04 12:30:19 +01:00 |
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b940d627d6
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Transició a surface: crec que falta room.cpp
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2025-03-03 21:33:59 +01:00 |
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b1ba5e67dc
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-02 09:32:25 +01:00 |
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aca2be98af
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-01 22:36:22 +01:00 |
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360ebfd2e6
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-01 20:39:44 +01:00 |
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5c371e7517
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-01 19:33:40 +01:00 |
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31cded15cc
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Arreglos en la estructura i format del codi
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2025-03-01 17:01:50 +01:00 |
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4efbb61fbc
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Arreglat aixina sense massa ganes Scoreboard::render()
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2025-02-28 13:11:02 +01:00 |
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0cec9f8556
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Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
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2025-02-27 14:17:00 +01:00 |
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85ab5ea03f
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Singleton de ItemTracker
Arreglos menors
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2025-02-26 13:07:41 +01:00 |
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32c31a8cb6
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commit de moure a un Linux a gastar eines de home
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2025-02-25 19:37:08 +01:00 |
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c9da5135b2
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canvi de pc enmig de la enfangà
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2025-02-25 13:18:56 +01:00 |
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2ee0c70319
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Reestructurant la classe Options
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2025-02-23 18:12:02 +01:00 |
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fc01676df2
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Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
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2025-02-22 18:27:23 +01:00 |
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e361d295c1
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JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
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2025-02-22 00:30:32 +01:00 |
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4dd6c94730
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:56:07 +01:00 |
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e1d6aff724
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:34:18 +01:00 |
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bcb2e96069
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Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta
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2025-02-20 12:32:40 +01:00 |
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0ea7eb0b9c
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Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
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2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
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4a2d27dc59
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Eliminados todos los std:: del código
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2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
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284f7d5bad
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Cambiada la carpeta common a jail_engine
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2023-05-06 18:06:29 +02:00 |
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3be9d4459c
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- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
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2023-02-10 20:08:06 +01:00 |
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76e928e21d
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Commit para seguir programando en WSL
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2023-02-10 19:07:19 +01:00 |
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c0d4eddde7
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Colocados los disparadores de los logros en su sitio
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2022-12-29 14:08:42 +01:00 |
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45fc923be9
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Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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4133dfd7c9
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Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
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bd24db6f47
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Movida la carga de recursos al objeto director
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2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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7288792940
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Limpieza y orden de código
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2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
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8160ddc14a
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Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
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ddd54fdd3f
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Cambiado el nombre de la carpeta utils a common
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2022-10-19 08:50:56 +02:00 |
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0850b17c90
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Actualizados los include a utils con el backslash adecuado
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2022-10-10 22:26:36 +02:00 |
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41d72d48d5
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Reubicados los cpp de librerias comunes
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2022-10-10 13:51:51 +02:00 |
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8e7b807fa8
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Pantalla a negro al morir
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2022-09-15 20:07:13 +02:00 |
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464d8194d4
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Cambio de color en el texto del marcador
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2022-09-13 09:49:40 +02:00 |
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ccb58c169c
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Añadida mas información al marcador
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2022-09-11 19:59:09 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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4433cc6943
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Invertido el separador del reloj
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2022-09-01 13:14:15 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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