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8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
b67f2eb015 Pequeños arreglos en printf 2022-10-03 17:38:01 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
0064bebcc3 Los enemigos ya hacen flip 2022-09-15 17:50:27 +02:00
bc2cc28e76 Tiles que matan hecho 2022-09-15 17:31:53 +02:00
2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
d53f2695a0 Solucionado el bug al buscar las superficies horizontales 2022-09-15 13:13:32 +02:00
a3d0eccbb9 Resolviendo bug en setTopSurfaces con los -1 2022-09-15 10:14:32 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
464d8194d4 Cambio de color en el texto del marcador 2022-09-13 09:49:40 +02:00
415080ba8f Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10) 2022-09-12 20:40:23 +02:00
6b7769ca3c Ya guarda y lee la configuracion 2022-09-12 19:06:15 +02:00
c5aa28d738 Trabajando en el fichero de configuración 2022-09-12 14:07:59 +02:00
0b405e4f99 Solo sube las rampas desde el principio. Las atraviesa al saltar 2022-09-10 18:31:28 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00
2ccb02258c Ya se detectan las rampas en el mapa 2022-09-09 19:02:36 +02:00
36fc848779 AHORA SI: Colisiones finalizadas 2022-09-09 14:01:49 +02:00
197bf71c12 Las colisiones siguen fallando 2022-09-08 23:33:46 +02:00
98916cd1be Completadas las colisiones y estados 2022-09-08 21:31:51 +02:00
88d6471dc8 Trabajando en las colisiones y estados 2022-09-08 14:09:05 +02:00
9fc4c2d8b0 Ahora si, terminado el calculo de superficies 2022-09-08 10:22:52 +02:00
044cf97857 Terminado el cálculo de superficies 2022-09-07 22:47:22 +02:00
a73c11effa Haciendo las superficies verticales 2022-09-07 17:31:40 +02:00
2039b2f8db Creando las superficies del mapa 2022-09-07 14:00:02 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
ce8a4a8050 Ya sube cuestas pero no las baja 2022-09-05 23:22:49 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
1351943c79 Seguimos con las nuevas colisiones 2022-09-04 18:04:32 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
4e219c47f6 Modificadas las llamadas para crear texturas 2022-09-01 19:49:03 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
62e9a2ad2a Trabajando en el marcador 2022-08-31 22:40:22 +02:00
0087815ced Añadido el sonido de coger objetos 2022-08-31 20:59:52 +02:00
f1047a8b07 Trabajando en el marcador 2022-08-31 18:10:34 +02:00
c57fbf7bc3 Trabajando en el marcador 2022-08-31 13:56:17 +02:00
fff400be8f Probando stage changes 2022-08-30 22:53:16 +02:00
93febf3127 Los items ya brillan a distinto ritmo 2022-08-30 21:44:07 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
d95645e930 Creados tiles que matan 2022-07-14 16:37:58 +02:00