|
|
95dd6b4f70
|
[DOC:29/10/2025] w i h ja no fan falta, se pilla del .ANI
|
2025-10-29 12:22:20 +01:00 |
|
|
|
633936c6e8
|
style: arreglant capçaleres
|
2025-10-29 12:11:37 +01:00 |
|
|
|
95b82e5f62
|
fix: errors de renombrat de variables
|
2025-10-29 11:56:34 +01:00 |
|
|
|
ead3265bfc
|
style: arreglades capçaleres
|
2025-10-29 10:58:37 +01:00 |
|
|
|
8bf9da5fb6
|
style: organitzada la capçalera de Room
|
2025-10-29 09:58:49 +01:00 |
|
|
|
cd836862c0
|
style: corregides les capçaleres de game/entities
|
2025-10-29 09:21:05 +01:00 |
|
|
|
f14a1075ab
|
migrat Enemy a time based
|
2025-10-28 11:02:22 +01:00 |
|
|
|
31c84f9676
|
migrat Game, Player i Item a time based
|
2025-10-28 10:52:13 +01:00 |
|
|
|
9e8c5e13df
|
migrat Notifier a time based
|
2025-10-28 10:10:47 +01:00 |
|
|
|
de8c714132
|
migrats els fitxers .ani a segons/frame
|
2025-10-28 09:49:57 +01:00 |
|
|
|
da65777a5b
|
migrades les clases Sprite a time based
|
2025-10-28 09:48:58 +01:00 |
|
|
|
70b76edcbf
|
migrat GameOver a time based
|
2025-10-27 19:22:36 +01:00 |
|
|
|
6af2d72ea8
|
linter
|
2025-10-27 19:03:34 +01:00 |
|
|
|
5f47c88770
|
linter
|
2025-10-27 18:56:24 +01:00 |
|
|
|
3179a08dac
|
linter
|
2025-10-27 18:35:53 +01:00 |
|
|
|
b1dca32a5b
|
linter
|
2025-10-27 17:39:23 +01:00 |
|
|
|
aacb14149f
|
eliminades les opcions de configuracio de posicio de les notificacions
|
2025-10-27 13:24:43 +01:00 |
|
|
|
cdb9bde6aa
|
linter
|
2025-10-27 13:01:11 +01:00 |
|
|
|
5d8811026d
|
linter
|
2025-10-27 11:53:12 +01:00 |
|
|
|
17101a3da1
|
optimitzada la marquesina de Title
|
2025-10-26 23:23:33 +01:00 |
|
|
|
87370dd11d
|
migracio de Title a time based
|
2025-10-26 23:07:08 +01:00 |
|
|
|
fc17131455
|
mogut GlobalEvenets a core/system
|
2025-10-26 22:33:27 +01:00 |
|
|
|
0c87612a17
|
treballant en les novetats de LoadingScreen
|
2025-10-26 21:44:16 +01:00 |
|
|
|
96506988b6
|
afegida la clase Audio
|
2025-10-26 21:43:44 +01:00 |
|
|
|
c7b07e9351
|
actualitzat a la ultima versió de jail_audio
|
2025-10-26 21:43:29 +01:00 |
|
|
|
6d2a116d15
|
migracio de LoadingScreen completada
|
2025-10-26 19:55:25 +01:00 |
|
|
|
d1acc59319
|
migrant LoadingScreen a delta_time i estats
|
2025-10-26 19:51:08 +01:00 |
|
|
|
0388adfed8
|
migrat Logo a time based
|
2025-10-26 18:01:02 +01:00 |
|
|
|
342177a751
|
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
|
2025-10-26 14:56:56 +01:00 |
|
|
|
2eadd7d8df
|
mes reestructuracio de fitxers de codi
|
2025-10-26 14:46:19 +01:00 |
|
|
|
51330db998
|
mogut options.section a SceneManager
|
2025-10-26 14:18:45 +01:00 |
|
|
|
df4965a84b
|
canviat Options de struct a namespace
|
2025-10-26 14:01:08 +01:00 |
|
|
|
8f49e442de
|
redistribuida la carpeta source
|
2025-10-26 13:02:45 +01:00 |
|
|
|
545d471654
|
fix: arreglades les colisions "the static cast menner"
|
2025-10-16 14:14:33 +02:00 |
|
|
|
9db902c024
|
netejat codi mort en screen.cpp
|
2025-10-16 13:29:25 +02:00 |
|
|
|
7fe2523221
|
fix: ja funcionen els shaders
|
2025-10-16 12:46:02 +02:00 |
|
|
|
d5ff840445
|
fix: faltava fer SDL_INIT_AUDIO
|
2025-10-16 11:51:17 +02:00 |
|
|
|
fb5fee02e9
|
Ja es por jugar
Estat actual: no van els shaders. Jail_audio dona errors
|
2025-10-16 10:22:12 +02:00 |
|
|
|
9a4b3b04a5
|
Corregits mil warnings de int a float
Corregit getDisplayInfo per al calcul del zoomMax
|
2025-10-16 10:12:03 +02:00 |
|
|
|
e811cf0a1d
|
apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila
|
2025-10-15 12:59:17 +02:00 |
|
|
|
e4a08d2ec7
|
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
|
2025-10-15 12:16:50 +02:00 |
|
|
|
7c102e42cc
|
corregits mes includes
llevats els errors en texture
|
2025-10-15 09:14:30 +02:00 |
|
|
|
78c5333144
|
Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
|
2025-10-15 08:28:57 +02:00 |
|
|
|
428fe664bd
|
arreglada la logica d'estats en Ending2
|
2025-03-21 13:24:32 +01:00 |
|
|
|
0f8de0d8b5
|
arreglos d'estil
|
2025-03-21 08:42:54 +01:00 |
|
|
|
2ee2d5c45d
|
millorat el renderitzat amb el borde activat
|
2025-03-21 08:27:24 +01:00 |
|
|
|
b8cde79107
|
fix: en windows no es calculaven be les colisions
|
2025-03-20 18:45:49 +01:00 |
|
|
|
0667e2105b
|
passat el codi de pintar el mode debug de textura a surface
|
2025-03-20 18:02:31 +01:00 |
|
|
|
f438e8946b
|
style: canviar border_ a enum class
|
2025-03-20 14:06:58 +01:00 |
|
|
|
68c97610fb
|
style: canvis en Game
|
2025-03-20 13:46:31 +01:00 |
|