c32a880b6a
refactor: migració a l'arquitectura SDL3 Callback API
...
Substitueix el bucle blocant main() → Director::run() → escena::run() per
SDL_AppInit/Iterate/Event/Quit. Cada escena implementa ara iterate() (un frame)
i handleEvent() (un event) sota una interfície base Scene.
- Director gestiona l'escena activa i les transicions via switchToActiveScene()
- Setup/cleanup que estava al voltant del while de run() mogut a ctor/dtor
(música de Game/Ending/Ending2, volum de LoadingScreen)
- GlobalEvents ja no processa SDL_EVENT_QUIT (ho fa Director::handleEvent)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-04-13 08:49:19 +02:00
46dc81124f
clang-tidy
2026-04-03 09:31:41 +02:00
b31346830f
drag'n drop de enemics, boundaries i items
2026-04-02 10:53:21 +02:00
a2caf95005
començem a treballar en el editor
2026-04-02 10:28:19 +02:00
ed3724193e
fix: no es llegien els fitxers de Locale desde resources.pack
2026-03-30 17:59:59 +02:00
e13a28f69a
- faltaven varios sources al makefile
...
- help de la consola organitzat
- modificats alguns comandos i comentaris de la consola
- habilitat render_info en release
2026-03-29 23:15:12 +02:00
3b233f0e12
eliminat Options::console
2026-03-29 18:14:51 +02:00
fd2e2f1014
eliminat el soport per a arguments
2026-03-29 17:32:06 +02:00
77b844065e
canvi d'skin en la consola
2026-03-29 17:21:05 +02:00
ad467847b9
corregit compile_spirv.cmake y la system_folder per a shaders
2026-03-29 13:45:29 +02:00
1bb2142d19
fix: corregida logica per obrir i entrar a la jail. ja no mira el nom de la habitacio sino el numero
2026-03-29 12:58:32 +02:00
f5a82229fe
afegits cheats a la consola
2026-03-29 12:42:51 +02:00
145bab037f
- eliminats accents en titols d'habitacions
...
- corregits fitxers .fnt (falta aseprite)
- corregint font_gent.py
- revisades algunes traduccions
2026-03-29 09:48:58 +02:00
a9b7c3f025
treballant en poder incloure diferents shaders
2026-03-29 08:23:42 +02:00
9282d661aa
millorada una mica la classe Debug en quant a mostrar info
2026-03-28 21:58:54 +01:00
7483bf63c8
establir la posicio i habitacio inicial de debug desde la consola
2026-03-28 20:36:56 +01:00
268763f162
clase Debug ara carrega la posicio i habitacio inicial desde un fitxer
2026-03-28 20:15:44 +01:00
065f66d40e
nova clase renderInfo
...
afegit control de offset a les notificacions
2026-03-28 12:49:38 +01:00
7bad27d686
canvi i reinici d'escene en la consola
2026-03-28 00:02:14 +01:00
e85800c5ed
ja es pot escriure en la consola
2026-03-27 22:54:47 +01:00
f25ee18329
treballant en la consola
2026-03-27 22:24:55 +01:00
6595b28790
clang-format
...
clang-tidy (macos)
2026-03-23 07:26:21 +01:00
c6e2779429
afegit suport multiidioma
...
afegida traducció al valencià
2026-03-22 09:00:51 +01:00
366c00fd22
clang-format
2026-03-21 23:19:15 +01:00
6996b3a82a
presets en postfx
2026-03-21 13:57:18 +01:00
852cda1984
en el mode quiosc s'ignora la pulsació d'F1, F2 i F3 i a mes comença en mode de pantalla completa
2026-03-08 22:43:47 +01:00
9ef7f4274d
corregida logica de atravesar el fondo de la pantalla a velocitat terminal
2025-11-22 09:29:20 +01:00
6052be0c38
corregit bug en el modo invulnerable si caies de molt alt, es quedava marcat com mort i al llevar la invulnerabilitat, moria
2025-11-21 23:14:40 +01:00
88ce6cd570
clang-format
2025-11-21 18:02:53 +01:00
d011a41d5a
mini-merdes
2025-11-21 17:35:33 +01:00
1fed8f63bd
eliminat el checkFiles inicial que a jaildoc li molestava
2025-11-21 13:34:20 +01:00
4477cc4bbc
eliminada tota la funcionalitat de gamepad_config_manager i la dependencia de json
2025-11-18 09:44:42 +01:00
c0905adc62
migrada la configuracio de txt a yaml
2025-11-18 09:01:42 +01:00
f9b8edc23c
migrat assets.txt a assets.yaml
2025-11-18 08:23:49 +01:00
a5d43dfb1f
nou icono
...
corregit Makefile
2025-11-16 21:11:52 +01:00
e4a61a7241
eliminada la clase Debug en Release
2025-11-16 20:44:15 +01:00
710e7cc8c1
merdetes pa debugar a gust
2025-11-14 17:58:32 +01:00
9cf45062a3
netejant capçaleres
2025-11-12 13:47:19 +01:00
54fc6d2902
unificats els resources en un namespace
2025-11-11 10:04:57 +01:00
5dd463ad5a
posss.. mes merdes que no van a cap lloc
2025-11-09 21:51:55 +01:00
1f01268dcf
merdes varies
2025-11-08 13:21:59 +01:00
85d34fb907
style: afegides varies animacions amb easing per al Logo
2025-11-08 00:10:16 +01:00
6e3cd05cd2
cppcheck
2025-11-07 17:01:29 +01:00
3f1c737247
linter
2025-11-03 09:52:54 +01:00
ba06bccabc
les tecles de control estan definides al fitxer de configuracio
2025-11-02 17:08:56 +01:00
824e7417ad
migrat Input a la ultima versió
...
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
eb7d1bb014
optimitzats els constructors per defecte en Options
2025-10-31 23:46:07 +01:00
8c6bea897c
actualitzada la carpeta release a SDL3
...
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
70bfced50d
migrat Assets a la ultima versió (fitxers no hardcoded)
2025-10-31 12:52:22 +01:00
ead3265bfc
style: arreglades capçaleres
2025-10-29 10:58:37 +01:00