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f6098a479b PETA QUE NI EL PEPE KARTS 2025-02-21 22:00:33 +01:00
7a0bc5c9ae canvi de pc 2025-02-21 19:45:29 +01:00
debcc3409e Sanejar codi 2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255 Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego 2023-10-10 17:46:02 +02:00
c49323cfdf Añadido efectos en el borde para imitar la carga de la pantalla como en el spectrum 2023-10-08 14:24:18 +02:00
e39806f1a3 Añadidos los graficos de la nueva pantalla de carga 2023-10-08 11:07:02 +02:00
eb713006c6 Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos 2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
22e8579337 Ya muestra la lista de logros de forma preliminar 2023-09-15 21:31:23 +02:00
31e657d138 - Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames 2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
76e928e21d Commit para seguir programando en WSL 2023-02-10 19:07:19 +01:00
4c3c844ccf Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo 2022-12-29 15:26:02 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
b035b92ff4 Retocada ROAD TO THE JAIL 2022-11-23 22:32:57 +01:00
8c425f5698 Fix: De enter_id iba siempre a intro 2022-11-23 22:22:32 +01:00
7070dac482 Arreglado tamaño de las notificaciones en pantalla completa 2022-11-23 20:33:54 +01:00
1aac5b7719 Trabajando en las notificaciones 2022-11-23 18:20:29 +01:00
a8b467290f Completado el ciclo para pedir el ID online. Añadido sonido a las notificaciones. Agregado control de versión del fichero de configuración 2022-11-23 16:59:40 +01:00
c71adfbac4 Trabajando en la sección EnterID 2022-11-23 09:54:08 +01:00
c114884de1 FIx: El logo se formaba mal despues de haber toqueteado cosas de la clase Sprite 2022-11-22 13:05:34 +01:00
fdc8797d2b Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables 2022-11-18 20:09:03 +01:00
8232055d22 Añadidos parametros al programa 2022-11-02 08:36:00 +01:00
4133dfd7c9 Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego 2022-10-27 11:49:47 +02:00
abbff605c0 Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo 2022-10-27 09:47:21 +02:00
02cc3b3527 Añadido el objeto resource a todas las secciones 2022-10-26 22:36:46 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
d5dfc952c2 Limpieza y organización de código 2022-10-19 10:34:33 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
4d462e6564 Ya rueda por los diferentes estados del juego: logo, titulo, creditos, demo 2022-10-13 12:36:34 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
65eac860b1 Corregida la paleta de color zxspectrum 2022-09-05 17:02:17 +02:00
e50aa77514 Añadido color de borde para el logo, intro y titulo 2022-09-05 16:24:16 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
c46637092a Trabajando en la intro 2022-09-03 20:55:55 +02:00
13fa289b42 Trabajando en el titulo 2022-09-03 14:33:16 +02:00
d881220c7e Terminado (mas o menos) lo que quería hacer con el logo 2022-09-03 11:24:51 +02:00
9a9751bfdd Trabajando en el logo. Version con vector de completados 2022-09-03 10:17:02 +02:00
04d39c579a Empezando a trabajar en el logo 2022-09-03 07:40:11 +02:00