feat(locale): canvi d'idioma al vol amb F7 i persistència
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,11 @@ notification:
|
||||
antialias_off: "AA INACTIU"
|
||||
postfx_on: "POSTPROCESSAT ACTIU"
|
||||
postfx_off: "POSTPROCESSAT INACTIU"
|
||||
locale_switched: "IDIOMA: {lang}"
|
||||
|
||||
language:
|
||||
ca: "CATALA"
|
||||
en: "ANGLES"
|
||||
|
||||
hud:
|
||||
level: "NIVELL "
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,11 @@ notification:
|
||||
antialias_off: "AA OFF"
|
||||
postfx_on: "POSTPROCESS ON"
|
||||
postfx_off: "POSTPROCESS OFF"
|
||||
locale_switched: "LANGUAGE: {lang}"
|
||||
|
||||
language:
|
||||
ca: "CATALAN"
|
||||
en: "ENGLISH"
|
||||
|
||||
hud:
|
||||
level: "LEVEL "
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ auto Locale::get() -> Locale& {
|
||||
return instance_;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Locale::load(const std::string& file_path) {
|
||||
auto Locale::load(const std::string& file_path) -> bool {
|
||||
// Normalitza traient prefix "data/" com fa StageLoader: el pack de
|
||||
// recursos indexa rutes relatives a `data/`.
|
||||
std::string normalized = file_path;
|
||||
@@ -62,7 +62,7 @@ void Locale::load(const std::string& file_path) {
|
||||
std::vector<uint8_t> bytes = Resource::Helper::loadFile(normalized);
|
||||
if (bytes.empty()) {
|
||||
std::cerr << "[Locale] no s'ha pogut load " << normalized << '\n';
|
||||
return;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
@@ -72,11 +72,17 @@ void Locale::load(const std::string& file_path) {
|
||||
strings_.clear();
|
||||
flatten(yaml, "", strings_);
|
||||
std::cout << "[Locale] " << strings_.size() << " traduccions des de " << normalized << '\n';
|
||||
return true;
|
||||
} catch (const std::exception& e) {
|
||||
std::cerr << "[Locale] error parsejant " << normalized << ": " << e.what() << '\n';
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto Locale::switchTo(const std::string& lang) -> bool {
|
||||
return load("locale/" + lang + ".yaml");
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto Locale::text(const std::string& key) const -> std::string {
|
||||
auto it = strings_.find(key);
|
||||
if (it != strings_.end()) {
|
||||
|
||||
@@ -25,8 +25,15 @@ class Locale {
|
||||
|
||||
// Llig el fitxer YAML i emplena el mapping intern. Si hi ha un error de
|
||||
// parse o el fitxer no existeix, deixa el mapping com estava i ho
|
||||
// notifica per stderr.
|
||||
void load(const std::string& file_path);
|
||||
// notifica per stderr. Retorna true només si la càrrega ha tingut èxit.
|
||||
auto load(const std::string& file_path) -> bool;
|
||||
|
||||
// Canvi d'idioma en runtime. Recarrega `locale/<lang>.yaml`. Retorna true
|
||||
// si la càrrega ha tingut èxit. Els lookups posteriors (tots els draw*
|
||||
// criden Locale::text() cada frame) ja veuen el nou idioma. Els missatges
|
||||
// ja capturats (toast actiu, banner de stage start ja triat) sobreviuen
|
||||
// fins al seu cicle natural.
|
||||
auto switchTo(const std::string& lang) -> bool;
|
||||
|
||||
// Retorna la traducció; si la clau no existeix, retorna la pròpia clau
|
||||
// com a fallback visible (així una clau mal escrita es detecta sense
|
||||
|
||||
@@ -10,6 +10,7 @@
|
||||
#include "core/locale/locale.hpp"
|
||||
#include "core/rendering/sdl_manager.hpp"
|
||||
#include "core/system/notifier.hpp"
|
||||
#include "game/config_yaml.hpp"
|
||||
#include "scene_context.hpp"
|
||||
|
||||
// Using declarations per simplificar el codi
|
||||
@@ -63,6 +64,26 @@ namespace GlobalEvents {
|
||||
sdl.togglePostFx();
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case SDL_SCANCODE_F7: {
|
||||
// Toggle d'idioma en runtime entre català i anglès. Els
|
||||
// strings ja capturats (toast actiu, banner stage start)
|
||||
// sobreviuen fins al seu cicle; la resta (HUD, pantalles,
|
||||
// pròxims toasts) es refresquen al següent frame perquè
|
||||
// criden Locale::text() cada draw.
|
||||
const std::string NEW_LANG = (ConfigYaml::engine_config.locale == "ca") ? "en" : "ca";
|
||||
if (Locale::get().switchTo(NEW_LANG)) {
|
||||
ConfigYaml::engine_config.locale = NEW_LANG;
|
||||
ConfigYaml::saveToFile();
|
||||
if (auto* notifier = System::Notifier::get(); notifier != nullptr) {
|
||||
notifier->notifyInfo(localeSubstitute(
|
||||
Locale::get().text("notification.locale_switched"),
|
||||
"{lang}",
|
||||
Locale::get().text("language." + NEW_LANG)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case SDL_SCANCODE_ESCAPE: {
|
||||
// Doble pulsació per confirmar sortida: la primera ESC
|
||||
// dispara un toast d'avís; només si aquest toast concret
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user