JailDesigner
5871d29d48
Fase 1c: rename d'escenes i sistema d'escenes
...
Tots els tipus, fitxers, namespace, enums i metodes relacionats amb
les escenes passen del catala a l'angles seguint el .clang-tidy:
Fitxers (renames git):
- source/game/escenes/escena_joc.{hpp,cpp} -> game/scenes/game_scene.{hpp,cpp}
- source/game/escenes/escena_titol.{hpp,cpp} -> game/scenes/title_scene.{hpp,cpp}
- source/game/escenes/escena_logo.{hpp,cpp} -> game/scenes/logo_scene.{hpp,cpp}
- source/core/system/context_escenes.hpp -> core/system/scene_context.hpp
- Carpeta game/escenes/ -> game/scenes/
Tipus (CamelCase):
- EscenaJoc -> GameScene
- EscenaTitol -> TitleScene
- EscenaLogo -> LogoScene
- ContextEscenes -> SceneContext
- Escena (enum class) -> SceneType
- Opcio -> Option
- EstatGameOver -> GameOverState
- EstatTitol -> TitleState
- EstatAnimacio -> AnimationState
- ConfigPartida -> MatchConfig
Namespace:
- GestorEscenes -> SceneManager
Valors d'enum SceneType:
- TITOL -> TITLE
- JOC -> GAME
- EIXIR -> EXIT
(LOGO mantingut)
Metodes (camelBack):
- executar -> run
- canviar_escena -> setNextScene
- escena_desti -> nextScene
- opcio (getter) -> option
- consumir_opcio -> consumeOption
- reset_opcio -> resetOption
- set_config_partida -> setMatchConfig
- get_config_partida -> getMatchConfig
Camps privats (lower_case_):
- escena_desti_ -> next_scene_
- opcio_ -> option_
- config_partida_ -> match_config_
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com >
2026-05-19 11:41:11 +02:00
JailDesigner
364cf36183
perf: aplicar checks performance-* (91 fixes)
...
Cambios aplicados:
- Reemplazar std::endl con '\n' (91 casos)
* std::endl hace flush del buffer (más lento)
* '\n' solo inserta newline (más rápido)
* Mejora rendimiento de logging/debug
Check excluido:
- performance-enum-size: Tamaño de enum no es crítico para rendimiento
2025-12-18 21:24:07 +01:00
JailDesigner
7f6af6dd00
style: aplicar checks modernize-* (215 fixes)
...
Cambios aplicados:
- [[nodiscard]] añadido a funciones que retornan valores
- .starts_with() en lugar de .find() == 0
- Inicializadores designados {.x=0, .y=0}
- auto en castings obvios
- = default para constructores triviales
- Funciones deleted movidas a public
- std::numbers::pi_v<float> (C++20)
Checks excluidos:
- use-trailing-return-type: Estilo controversial
- avoid-c-arrays: Arrays C aceptables en ciertos contextos
2025-12-18 20:16:46 +01:00
JailDesigner
fdfb84170f
style: aplicar todos los checks readability-* (225 fixes)
...
Cambios aplicados:
- readability-braces-around-statements (añadir llaves en ifs/fors)
- readability-implicit-bool-conversion (puntero → bool explícito)
- readability-container-size-empty (.empty() en lugar de .size()==0)
- readability-container-contains (.contains() C++20)
- readability-make-member-function-const (métodos const)
- readability-else-after-return (5 casos adicionales)
- Añadido #include <cmath> en defaults.hpp
Checks excluidos (justificados):
- identifier-naming: Cascada de 300+ cambios
- identifier-length: Nombres cortos son OK en este proyecto
- magic-numbers: Demasiados falsos positivos
- convert-member-functions-to-static: Rompe encapsulación
- use-anyofallof: C++20 ranges no universal
- function-cognitive-complexity: Complejidad aceptable
- clang-analyzer-security.insecureAPI.rand: rand() suficiente para juegos
2025-12-18 19:51:43 +01:00
JailDesigner
3b432e6580
layout de TITOL
2025-12-17 11:32:37 +01:00
JailDesigner
886ec8ab1d
amagat el cursor d'inici en mode finestra
2025-12-16 22:47:12 +01:00
JailDesigner
0c75f56cb5
treballant en context per a jugador 1, jugador 2 o els dos
2025-12-12 10:43:17 +01:00
JailDesigner
0ceaa75862
integrada classe Input
2025-12-11 12:41:03 +01:00
JailDesigner
aca1f5200b
els enemics poden morir mentre fan spawn
2025-12-10 11:58:26 +01:00
JailDesigner
217ca58b1a
millorat el spawn d'enemics: perimetre de seguretat i animació amb invulnerabilitat
2025-12-09 10:21:42 +01:00
JailDesigner
a41e696b69
afegit resources.pack y prefixe a les rutes de recursos
2025-12-08 21:48:52 +01:00
JailDesigner
789cbbc593
afegida veu: good job commander
...
calibrats els volumnes de musica i efectes
afegida forma: ship2.shp
canviat tamany de textos de canvi de pantalla
2025-12-04 18:27:39 +01:00
JailDesigner
330044e10f
millorada la gestio d'escenes i opcions
2025-12-04 11:51:41 +01:00
JailDesigner
a3aeed4b7c
afegides musiques
...
afegit control de brillo al starfield
2025-12-03 19:27:36 +01:00
JailDesigner
3b0354da54
afegit titol al TITOL
2025-12-03 17:40:27 +01:00
JailDesigner
0500dce7aa
includes amb ruta absoluta
2025-12-03 11:19:23 +01:00
JailDesigner
9f0dfc4e24
gitignore no ha deixat versionar cap fitxer de core
...
afegida gestió de ratolí
2025-12-03 09:42:45 +01:00