Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/orni-attack
1
0
Fork 0
You've already forked orni-attack
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases 1 Wiki Activity
Files
d86b10c14e557409fbe30f3a6279e623a5c02064
orni-attack/source/game
T
History
JailDesigner d86b10c14e tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
2026-05-22 22:59:27 +02:00
..
effects
feat(firework): halo neon per partícula amb color de glow propi (explosió enemic: línia blanca + halo daurat)
2026-05-22 21:57:11 +02:00
entities
tweak(enemy): durant l'spawn ja poden ser abatuts i rebotar amb la nau (sense fer dany)
2026-05-22 22:27:44 +02:00
scenes
fix(ship-death): debris hereten inèrcia (captura velocitat abans del markHit) i comparteixen dispersió amb enemics
2026-05-22 22:47:02 +02:00
stage_system
tune(stages): stage 1 a 50 enemics i puja el cap de validació a 200
2026-05-21 18:58:33 +02:00
systems
tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
2026-05-22 22:59:27 +02:00
title
feat(title): intro coreografiada amb logo, footer i naus escalonats
2026-05-22 13:51:09 +02:00
config_yaml.cpp
chore(iwyu): subheaders concrets i pragma exports al umbrella
2026-05-21 08:52:19 +02:00
config_yaml.hpp
refactor(director): migra la persistència ConfigYaml al Director
2026-05-22 12:41:05 +02:00
constants.hpp
refactor: esborrar aliases morts de game/constants.hpp (#24)
2026-05-20 18:18:12 +02:00
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 101ms Template: 4ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API