Trabajando en las colisiones con los enemigos

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2022-09-23 19:50:40 +02:00
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@@ -34,8 +34,8 @@ private:
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
SDL_Texture *spriteLayer; // Textura para dibujar los sprites
section_t section; // Seccion actual dentro del programa
int ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
int ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
bool musicEnabled; // Indica si la musica puede sonar o no
// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.