Trabajando en las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -34,8 +34,8 @@ private:
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Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
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SDL_Texture *spriteLayer; // Textura para dibujar los sprites
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section_t section; // Seccion actual dentro del programa
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int ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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int ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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bool musicEnabled; // Indica si la musica puede sonar o no
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// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
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