Trabajando en las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -451,7 +451,7 @@ void Menu::updateSelector()
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// Coloca el selector en una posición específica
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void Menu::setSelectorPos(int index)
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{
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if (index < item.size())
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if (index < (int)item.size())
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{
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selector.index = index;
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selector.rect.y = selector.y = selector.originY = selector.targetY = item[selector.index].rect.y;
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@@ -615,8 +615,8 @@ void Menu::render()
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SDL_RenderDrawRect(renderer, &rectBG.rect);
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}
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// Renderitza el texto
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for (int i = 0; i < item.size(); i++)
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// Renderiza el texto
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for (int i = 0; i < (int)item.size(); ++i)
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{
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if (i == selector.index)
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{
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@@ -852,7 +852,7 @@ void Menu::replaceElementsOnY()
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{
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item[0].rect.y = y;
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for (int i = 1; i < item.size(); i++)
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for (int i = 1; i < (int)item.size(); i++)
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{
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item[i].rect.y = item[i - 1].rect.y + item[i - 1].rect.h + item[i - 1].hPaddingDown;
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}
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