Reestructurado el orden de declaracion de las variables en las clases separado por variables y objetos y punteros

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2022-10-18 12:35:45 +02:00
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@@ -10,6 +10,10 @@
class MovingSprite : public Sprite
{
protected:
// Objetos y punteros
SDL_Point *center; // Centro de rotación
// Variables
float x; // Posición en el eje X
float y; // Posición en el eje Y
@@ -30,7 +34,6 @@ protected:
int rotateSpeed; // Velocidad de giro
double rotateAmount; // Cantidad de grados a girar en cada iteración
int counter; // Contador interno
SDL_Point *center; // Centro de rotación
SDL_RendererFlip currentFlip; // Indica como se voltea el sprite
public: