Reestructurado el orden de declaracion de las variables en las clases separado por variables y objetos y punteros

This commit is contained in:
2022-10-18 12:35:45 +02:00
parent 73407e9a14
commit 49f2c244ae
25 changed files with 175 additions and 133 deletions

View File

@@ -28,11 +28,14 @@ struct enemy_t
class Enemy
{
protected:
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
// Objetos y punteros
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
SDL_Rect collider; // Caja de colisión
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
// Variables
SDL_Rect collider; // Caja de colisión
public:
// Constructor