Implementado el cambio de pantalla

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2022-08-20 15:41:23 +02:00
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commit 75c6acdd53
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@@ -42,6 +42,12 @@ private:
// Muestra información de depuración
void renderDebugInfo();
// Cambia el mapa
bool changeMap(std::string file);
// Comprueba si el jugador está en el borde y se ha de cambiar el mapa
void checkScreenBorders();
public:
// Constructor
Game(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Screen *screen, Input *input);