Implementado el cambio de pantalla
This commit is contained in:
@@ -42,6 +42,12 @@ private:
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// Muestra información de depuración
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void renderDebugInfo();
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// Cambia el mapa
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bool changeMap(std::string file);
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// Comprueba si el jugador está en el borde y se ha de cambiar el mapa
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void checkScreenBorders();
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Screen *screen, Input *input);
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