Creando subclases de actors
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@ struct actor_t
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// Clase Actor
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class Actor
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{
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private:
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protected:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
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