Renombrada la clase ltexture a texture
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// Objetos y punteros
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
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Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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// Variables
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Reference in New Issue
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