Renombrada la clase ltexture a texture
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@@ -18,7 +18,7 @@ private:
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// Objetos y punteros
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para dibujar los graficos de la intro
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recurso
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LTexture *texture; // Textura con los graficos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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